如何理解Java Synchronized的使用及底层原理,针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。
多线程编程中,有可能会出现多个线程同时访问同一个共享、可变资源的情况,这个资源我们称之其为临界资源;这种资源可能是:对象、变量、文件等。
共享:资源可以由多个线程同时访问
可变:资源可以在其生命周期内被修改
当多个线程同时访问一个对象时,如果不用考虑这些线程在运行时环境下的调度和交替执行,也不需要进行额外的同步,或者在调用方进行任何其他的协调操作,调用这个对象的行为都可以获得正确的结果,那就称这个对象是线程安全的,否则就是非线程安全的。
互斥同步(Mutual Exclusion & Synchronization)是一种最常见也是最主要的并发正确性保障手段。同步是指在多个线程并发访问共享数据时,保证共享数据在同一个时刻只被一条(或者是一些,当使用信号量的时候)线程使用。而互斥是实现同步的一种手段,临界区(Critical Section)、互斥量(Mutex)和信号量(Semaphore)都是常见的互斥实现方式。
在Java里面,最基本的互斥同步手段就是synchronized关键字,另外还有从JDK1.5开始引入了JUC里面的Lock接口,其中用的比较多的就是ReentrantLock,后面也会进行介绍。
synchronized是JVM内置的,是可重入的,其使用方法有三种:加在static修饰的静态方法上,加在普通方法上,同步代码块三种方式。
加在静态方法上(public synchronized static void test()),锁的是当前类的Class对象
加在实例方法上(public synchronized void test()),锁的是当前对象
synchronized同步代码块(synchronized(object) {......}),锁的是synchronized后面括号里面的对象
从上面可以看出synchronized锁的其实都是对象。
synchronized是基于JVM内置锁实现,通过内部对象Object Monitor(监视器锁)实现,基于进入与退出Monitor对象实现方法与代码块同步,监视器锁的实现依赖底层操作系统的Mutex lock(互斥锁)实现,它是一个重量级锁性能较低。当然,JVM内置锁在1.5之后版本做了重大的优化,如锁粗化(Lock Coarsening)、锁消除(Lock Elimination)、轻量级锁(Lightweight Locking)、偏向锁(Biased Locking)、适应性自旋(Adaptive Spinning)等技术来减少锁操作的开销,内置锁的并发性能已经基本与Lock持平。
注意:只有synchronized锁升级为重量级锁时才会用到Object Monitor(监视器锁)。
synchronized关键字被编译成字节码后会被翻译成monitorenter 和monitorexit 两条指令分别在同步块逻辑代码的起始位置与结束位置。
public class TestSynchronized { private Object obj = new Object(); public void testLock() { synchronized (obj) { System.out.println("获取了锁"); } } }
我们通过javap -c TestSynchronized.class将上面代码的class文件进行反汇编,可以看到如下所示:我们看到了monitorenter 和monitorexit 两条指令,但是monitorexit却出现了两次,原因如下:
第一个monitorexit指令是同步代码块正常释放锁的一个标志;
如果同步代码块中出现Exception或者Error,则会调用第二个monitorexit指令来保证释放锁
public void testLock(); Code: 0: aload_0 1: getfield #3 // Field obj:Ljava/lang/Object; 4: dup 5: astore_1 6: monitorenter 7: getstatic #4 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream; 10: ldc #5 // String 鑾峰彇浜嗛攣 12: invokevirtual #6 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V 15: aload_1 16: monitorexit 17: goto 25 20: astore_2 21: aload_1 22: monitorexit 23: aload_2 24: athrow 25: return Exception table: from to target type 7 17 20 any 20 23 20 any
上面提到了,只有synchronized锁升级为重量级锁时才会用到Object Monitor(监视器锁)。我们看一下Object Monitor的实现机制是什么?查看OpenJDK源码可以看到Object Monitor由C++语言实现,打开JDK源码目录 “jdk\hotspot\src\share\vm\runtime“可以看到objectMonitor.hpp,这个就是监视器锁的实现,截取一段代码如下:
ObjectMonitor() { _header = NULL; //对象头 _count = 0; //记录加锁次数,锁重入时用到 _waiters = 0, //当前有多少处于wait状态的thread _recursions = 0; //记录锁的重入次数 _object = NULL; _owner = 0; //指向持有ObjectMonitor对象的线程 _WaitSet = NULL; //处于wait状态的线程,会被加入到_WaitSet _WaitSetLock = 0 ; _Responsible = NULL ; _succ = NULL ; _cxq = NULL ; FreeNext = NULL ; _EntryList = NULL ;//处于等待加锁block状态的线程,会被加入到该列表 _SpinFreq = 0 ; _SpinClock = 0 ; OwnerIsThread = 0 ; _previous_owner_tid = 0; }
其中几个比较重要的字段:
_header 对象头,前面说过synchronized锁升级为重量级锁之后才会用到objectMonitor,这时候对象头的Mark word会有一个指向重量级锁Monitor的指针
_count 线程获取锁的次数,每加锁一次该值加1。
_waiters 当前有多少处于wait状态的thread
_recursions 锁的重入次数
_owner 指向持有ObjectMonitor对象的线程地址。
_WaitSet 存放调用wait方法,而进入等待状态的线程的队列。
_EntryList 处于等待加锁block状态的线程,会被加入到该列表
ObjectMonitor的加锁解锁过程如下图所示,ObjectMonitor中有两个队列,_WaitSet 和 _EntryList,用来保存ObjectWaiter对象列表(每个等待锁的线程都会被封装成ObjectWaiter对象);整个monitor运行的机制过程如下:
_owner指向持有ObjectMonitor对象的线程,当多个线程同时访问一段同步代码时,首先会进入 _EntryList 集合
当线程获取到对象的monitor 后进入 _Owner 区域并把monitor中的owner变量设置为当前线程的同时,monitor中的计数器count加1,
若已经获取锁的线程调用 wait() 方法,将释放当前持有的monitor,owner变量恢复为null,count自减1,同时该线程进入 WaitSet集合中等待被唤醒。
若当前线程执行完毕也将释放monitor(锁)并复位变量的值,以便其他线程进入获取monitor(锁)。
关于如何理解Java Synchronized的使用及底层原理问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注亿速云行业资讯频道了解更多相关知识。
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