本篇内容主要讲解“Golang函数式选项模式怎么实现”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“Golang函数式选项模式怎么实现”吧!
最近阅读源码的时候看到一段不错的代码,但是当时却不是非常理解为什么这么写。
我们先来看一下源代码:
type User struct { ID string Name string Age int Email string Phone string Gender string } type Option func(*User) func WithAge(age int) Option { return func(u *User) { u.Age = age } } func WithEmail(email string) Option { return func(u *User) { u.Email = email } } func WithPhone(phone string) Option { return func(u *User) { u.Phone = phone } } func WithGender(gender string) Option { return func(u *User) { u.Gender = gender } } func NewUser(id string, name string, options ...func(*User)) (*User, error) { user := User{ ID: id, Name: name, Age: 0, Email: "", Phone: "", Gender: "female", } for _, option := range options { option(&user) } //... return &user, nil } func main() { user, err := NewUser("1", "Ada", WithAge(18), WithPhone("123456")) if err != nil { fmt.Printf("NewUser: err:%v", err) } fmt.Printf("NewUser Success") }
当时呢,也不是很明白 NewUser 这个构造函数为什么要这么写,后来查看了资料才知道了这是一种设计模式–函数式选项(functional options)模式。
什么是函数式选项模式,为什么要这么写,这个编程模式解决了什么问题呢?
其实就是为了解决动态灵活的配置不同的参数的问题。
假如我们有一个需求:
在网站注册账号,有很多可选的选项,可填可不填。会根据你填的信息初始化你的 User 对象。
如果你有 C++ 或者 Java 的编程基础,你的第一反应应该是函数重载。
但是因为 Golang 语言不像 C++ 一样支持重载函数,所以,你得用不同的函数名来应对不同的配置选项。
像这样:
func NewUserDefault(id string, name string) (*User, error) { return &User{ID: id, Name: name}, nil } func NewUserWithPhone(id string, name string, phone string) (*User, error) { return &User{ID: id, Name: name, Phone: phone}, nil } func NewUserWithEmail(id string, name string, email string) (*User, error) { return &User{ID: id, Name: name, Email: email}, nil }
如果一共只有两三个参数的情况下,比较简单,但是更多的选项的组合就代码看起来很乱了。
这个时候我们可能会想到,配置化。
把所有可选的参数放到一个Config的struct中。
type Config struct { Age int Email string Phone string Gender string }
然后把Config放到User的struct中。
type User struct { ID string Name string Conf *Config }
于是,我们只需要一个 NewUser() 的函数了,在使用前需要构造 Config 对象。
func NewUser(id string, name string, conf *Config) (*User, error) { //... } //Using the default configuratrion user, _ := NewUser("1", "Ada", nil) conf := Config{Age:18, Phone: "123456"} user2, _ := NewUser("2", "Bob", &conf)
这段代码看起来算是不错了,很多时候我使用的一些开源库也是这么写的。通过引入一个Config对象来解决多个参数的组合的问题。
有些经常使用Java的同学会想到Builder模式。
于是就可以以如下的方式来使用了:
user := new(UserBuilder).Create("1", "Ada"). age(18). phone("123456"). gender("female"). Build()
需要引入一个抽象的UserBuilder对象,来包装User对象,最终Build一个User对象返回。
函数式选项模式
函数式选项模式 首先需要定义一个函数类型:
type Option func(*User)
然后,我们定义一组返回函数的函数:
func WithAge(age int) Option { return func(u *User) { u.Age = age } } func WithEmail(email string) Option { return func(u *User) { u.Email = email } } func WithPhone(phone string) Option { return func(u *User) { u.Phone = phone } } func WithGender(gender string) Option { return func(u *User) { u.Gender = gender } }
这个模式和Builder模式的区别是,Builder模式返回的是 * User 对象,Functional Options 返回的是函数类型 func(* User)。
上面这组代码传入一个参数,然后返回一个函数,返回的这个函数会设置自己的 User 参数。
这样我们就方便在 NewUser 里面统一初始化。循环对我们的函数类型执行调用操作。 option(&user)
func NewUser(id string, name string, options ...func(*User)) (*User, error) { user := User{ ID: id, Name: name, Age: 0, Email: "", Phone: "", Gender: "female", } for _, option := range options { option(&user) } //... return &user, nil }
调用方式如下:
user1, err := NewUser("1", "Ada") user2, err := NewUser("2", "Bob", WithPhone("123456"), WithGender("male"))
这个看起来比较整洁和优雅,对外的接口只有一个NewUser。
相比于Builder模式,不需要引入一个Builder对象。
对比配置化的模式,也不需要引入一个新的Config。
到此,相信大家对“Golang函数式选项模式怎么实现”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是亿速云网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!
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