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怎么用canvasContext.rotate修改坐标

发布时间:2022-03-09 10:31:04 来源:亿速云 阅读:251 作者:iii 栏目:开发技术

这篇文章主要介绍“怎么用canvasContext.rotate修改坐标”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“怎么用canvasContext.rotate修改坐标”文章能帮助大家解决问题。

canvasContext.rotate


定义

以原点为中心,原点可以用 translate方法修改。顺时针旋转当前坐标轴。多次调用rotate,旋转的角度会叠加。

参数

参数 类型 说明
rotate Number 旋转角度,以弧度计(degrees * Math.PI/180;degrees范围为0~360)
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')

ctx.strokeRect(100, 10, 150, 100)
ctx.rotate(20 * Math.PI / 180)
ctx.strokeRect(100, 10, 150, 100)
ctx.rotate(20 * Math.PI / 180)
ctx.strokeRect(100, 10, 150, 100)

ctx.draw()

关于“怎么用canvasContext.rotate修改坐标”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识,可以关注亿速云行业资讯频道,小编每天都会为大家更新不同的知识点。

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