这篇文章主要介绍“C#中GUI编程的标准事件案例分析”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“C#中GUI编程的标准事件案例分析”文章能帮助大家解决问题。
这种程序事件.NET框架提供一个标准模式。使用System命名空间下的EventHandler委托类型。
public delegate void EventHandler(object sender,EventArgs e)
其中关于声明EventHandle委托类型,这里需要注意以下三点:
第一个参数用于保存触发事件的对象的引用
第二个参数用于保存状态信息,指明什么类型适用于该应用程序
返回类型是void
关于第二个参数类型EventArgs这里特别需要说明下,它不是为了传递参数而设计的,当它用于不需要传递参数的事件处理程序时该忽略,如果需要传递参数那么就必须声明一个派生自EventArgs的类,使用合适的字段来保存需要传递的数据
不管参数使用的实际类型是什么,Object类和EventArgs类都是基类。这样EventHandler就可提供一个对所有事件和事件处理器都通用的签名,只有两个参数,而不是各自都有不同的签名。
这里还继续对昨天文章中的案例进行修改,阿辉订阅了报社的报纸,当报社发报时,阿辉就能收到报纸进行阅读。
这里需要注意:
声明系统定义时使用EventHandler替换Handler
阿辉订阅者中的事件处理程序签名应和事件委托的签名匹配(不传递数据时可忽略)
触发事件的代码在调用时必须使用适当的参数类型对象
报社
/// <summary>
/// 报社
/// </summary>
class NewspaperOffice
{
public event EventHandler StartPublishPaper; //1、声明事件
public void Publish()
{
Console.WriteLine("已发布报纸!");
StartPublishPaper(this,null); //3、触发事件,通知订阅者收报纸进行阅读
}
}
阿辉订阅者
/// <summary>
/// 阿辉 订阅者
/// </summary>
class AhuiPeople
{
public AhuiPeople(NewspaperOffice npo)
{
npo.StartPublishPaper += SubscriptinPaper; //2、订阅事件
}
void SubscriptinPaper(object sender,EventArgs e)
{
Console.WriteLine("阿辉接收到报纸,开始阅读!");
}
}
触发事件开始发报
static void Main(string[] args)
{
NewspaperOffice npo = new NewspaperOffice();
AhuiPeople ahuiPeople = new AhuiPeople(npo);
//报社发报
Console.WriteLine("报社计划开始发报!");
npo.Publish();
Console.ReadKey();
}
输出结果
关于“C#中GUI编程的标准事件案例分析”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识,可以关注亿速云行业资讯频道,小编每天都会为大家更新不同的知识点。
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