这篇文章主要介绍“Flutter怎么集成高德地图并添加自定义Maker”,在日常操作中,相信很多人在Flutter怎么集成高德地图并添加自定义Maker问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Flutter怎么集成高德地图并添加自定义Maker”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
Android端需要设置发布版本和调试版本SHA1值,这里可以通过AndroidStudio 自带工具获取,
点击会生成调式SHA1值。发布版本同理。
接着我们设置完SHA1值和包名之后点击提交即可。
iOS相对简单,只需要设置BundleId即可。
这里我用的3.0.0版本,(定位功能看个人需求集成)。
# 高德地图、定位 amap_flutter_location: ^3.0.0 amap_flutter_map: ^3.0.0
这时我们已经成功的将地图功能集成到我们的Flutter项目中来了。 初始化:在我们需要的页面添加AMapWidget控件,下面参数按自己需求调整,
AMapWidget( mapType: MapType.navi,// 地图类型 // customStyleOptions: CustomStyleOptions( // true, // styleData: styleData, // styleExtraData: styleExtraData, // ),// 离线地图 按需添加 onTap: widget.onTap,// 地图点击事件 rotateGesturesEnabled: false,//旋转手势 tiltGesturesEnabled: false,//倾斜手势 scaleEnabled: false,//平移滚动 // 隐私政策合规 privacyStatement: AMapPrivacyStatement( hasContains: true, hasShow: true, hasAgree: true), apiKey: GdMap.aMapApiKey,// 双端Key值初始化 onMapCreated: onMapCreated,// 创建成功回调 markers: Set<Marker>.of(_initMarkerMap.values),// 自定义添加标记物 // onLocationChanged: (m) { // print("位置回调---${m.accuracy}"); // print("位置回调精度---${m.latLng.latitude}"); // print("位置回调伟度---${m.latLng.longitude}"); // }, onCameraMoveEnd: (pos) { //缩放级别 var zoom = pos.zoom; this.zoom = zoom; mapCenter = LatLng(pos.target.latitude, pos.target.longitude); // 更新中心点 if (isLoad) { // 添加maker loadMakers(pos.target.latitude, pos.target.longitude); } }, ),
特别注意:隐私政策合规这个参数必须要设置,否则地图加载不出来,并且一定要设置在首次安装启动弹窗之后初始化,目前国家对于个人隐私政策非常重视,Android应用市场的审核也对个人隐私加大了审核力度。到这里集成基本已经完成了,大家可以根据自己的业务需求来进行扩展。
三、添加自定义Maker
官方覆盖物只支持添加Bitmap类型,并不可以像原生那样添加一个自定义控件或者自定义布局,
/// 覆盖物的图标 final BitmapDescriptor icon;
但是官方有一个这样的方法:通过字节流转换,我的思路是将自定义Widget转换为字节流再转换为bitmap不就可以了吗?
/// 根据将PNG图片转换后的二进制数据[byteData]创建BitmapDescriptor static BitmapDescriptor fromBytes(Uint8List byteData) { return BitmapDescriptor._(<dynamic>['fromBytes', byteData]); }
思路: 通过RenderObjectToWidgetElement 将我们的Widget转换为image,再将image转换为字节流,这样就完美实现了自定义Maker的需求。
注意: 自定义Widget如果有文本Text组件的话必须加入Directionality嵌套并加上textDieecton属性,这个属性是代表书写顺序,从左到右,有些国家是从右到左,所以这块需要注意。
child: Directionality( textDirection: TextDirection.ltr, child:child),
源码:
static Future<ByteData?> widgetToImage(Widget widget, {Alignment alignment = Alignment.center, Size size = const Size(double.maxFinite, double.maxFinite), double devicePixelRatio = 1.0, double pixelRatio = 1.0}) async { RenderRepaintBoundary repaintBoundary = RenderRepaintBoundary(); RenderView renderView = RenderView( child: RenderPositionedBox(alignment: alignment, child: repaintBoundary), configuration: ViewConfiguration( size: size, devicePixelRatio: devicePixelRatio, ), window: ui.window, ); PipelineOwner pipelineOwner = PipelineOwner(); pipelineOwner.rootNode = renderView; renderView.prepareInitialFrame(); BuildOwner buildOwner = BuildOwner(focusManager: FocusManager()); RenderObjectToWidgetElement rootElement = RenderObjectToWidgetAdapter( container: repaintBoundary, child: widget, ).attachToRenderTree(buildOwner); buildOwner.buildScope(rootElement); buildOwner.finalizeTree(); pipelineOwner.flushLayout(); pipelineOwner.flushCompositingBits(); pipelineOwner.flushPaint(); ui.Image image = await repaintBoundary.toImage(pixelRatio: pixelRatio); ByteData? byteData = await image.toByteData(format: ui.ImageByteFormat.png); return byteData; }
到此,关于“Flutter怎么集成高德地图并添加自定义Maker”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注亿速云网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!
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