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C++类的静态成员变量实例分析

发布时间:2022-04-24 10:39:38 来源:亿速云 阅读:170 作者:iii 栏目:开发技术

本文小编为大家详细介绍“C++类的静态成员变量实例分析”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“C++类的静态成员变量实例分析”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。

一、成员变量的回顾

  • 通过对象名能够访问 public 成员变量

  • 每个对象的成员变量都是专属的

  • 成员变量不能在对象之间共享

二、新的需求

  • 统计在程序运行期间某个类的对象数目

  • 保证程序的安全性(不能使用全局变量)

  • 随时可以获取当前对象的数目

下面来看示例:

#include <stdio.h>
int gCount = 0; 
class Test
{
private:
    int mCount;
public:
    Test() : mCount(0)
    {
        gCount++;
    }
    ~Test()
    {
        --gCount;
    }
    int getCount()
    {
        return gCount;
    }
};
Test gTest;
int main()
{
    Test t1;
    Test t2;
    printf("count = %d\n", gTest.getCount());
    printf("count = %d\n", t1.getCount());
    printf("count = %d\n", t2.getCount());
    return 0;
}

输出结果如下:

C++类的静态成员变量实例分析

虽然这段代码可以获得当前定义对象的数量,但是使用了全局变量,不能保证程序的安全性,那么有什么好的办法呢?且看下面。

三、静态成员变量

在 C++ 中可以定义静态成员变量

  • 静态成员变量属于整个类所有

  • 静态成员变量的生命期不依赖于任何对象

  • 可以通过类名直接访问公有静态成员变量

  • 所有对象共享类的静态成员变量

  • 可以通过对象名访问公有静态成员变量

静态成员变量的特性

  • 在定义时直接通过 static 关键字修饰

  • 静态成员变量需要在类外单独分配空间

  • 静态成员变量在程序内部位于全局数据区

语法规则:

Type ClassName:VarName = value;

下面来看一下静态成员变量的使用:

#include <stdio.h>
class Test
{
private:
    static int cCount;
public:
    Test()
    {
        cCount++;
    }
    ~Test()
    {
        --cCount;
    }
    int getCount()
    {
        return cCount;
    }
};
int Test::cCount = 0;
Test gTest;
int main()
{
    Test t1;
    Test t2;
    printf("count = %d\n", gTest.getCount());
    printf("count = %d\n", t1.getCount());
    printf("count = %d\n", t2.getCount());
    Test* pt = new Test();
    printf("count = %d\n", pt->getCount());
    delete pt;
    printf("count = %d\n", gTest.getCount());
    return 0;
}

输出结果如下:

C++类的静态成员变量实例分析

Test* pt = new Test(); 动态在堆空间生成了一个 test 对象,所以会触发构造函数的调用,所以 count 变成了 4,delete pt; 后 count 就变成 3 了。

读到这里,这篇“C++类的静态成员变量实例分析”文章已经介绍完毕,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注亿速云行业资讯频道。

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