这篇文章主要讲解了“Go语言开源库怎么实现Onvif协议客户端设备搜索”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“Go语言开源库怎么实现Onvif协议客户端设备搜索”吧!
之前我们已经简单介绍过use-go的开源方案,其也是通过其它的开源方案进行的封装,提供了初步的接口,我们这里利用对onvif协议的学习,然后结合该开源库进行设备发现、设备IP设置、Profiles token获取、流媒体Uri地址获取、PTZ云台控制、预置点设置等功能进行进一步的实现和封装,以此加深对Onvif协议的了解和加深Go语言的使用。
这个不清楚原理的再去看一下我们Onvif学习时的设备搜索那里的内容,主要是通过WS-Discovery实现设备的搜索,你可以简单理解为局域网广播和组播说:我在找符合Onvif协议的设置,然后设备回复说:我是,并且会发送相关的设备ip等信息给到客户端。
这里我们使用的Go开源方案提供了对应接口用于搜索设备,我们直接使用就好了。
package client
import (
"fmt"
"github.com/beevik/etree"
goonvif "github.com/use-go/onvif"
"github.com/use-go/onvif/device"
"github.com/use-go/onvif/gosoap"
"github.com/use-go/onvif/media"
"github.com/use-go/onvif/ptz"
"github.com/use-go/onvif/xsd"
"github.com/use-go/onvif/xsd/onvif"
"io/ioutil"
"log"
"net/http"
"strings"
)
type Code int32
const (
OK Code = 0
SearchErr Code = -1
ConnectErr Code = -2
CreateUserErr Code = -20
GetProfilesErr Code = -30
GetStreamUriErr Code = -40
PTZErr Code = -50
SetPresetErr Code = -70
GotoPresetErr Code = -71
RemovePresetErr Code = -72
GetSnapShotUriErr Code = -100
)
type returnInfo struct {
//状态码
Code Code
//错误或者返回信息
ErrInfo string
}
/**
* @Description: 搜索设备,返回搜索到的设备列表
* @Author:ZY
* @time: 2021-03-25 14:23:04
* @receiver client
* @return returnInfo
*/
func (client *GoOnvifClient) SearchDevice() returnInfo {
devices := goonvif.GetAvailableDevicesAtSpecificEthernetInterface("eth0")
if devices == nil {
return returnInfo{SearchErr, "search devices failed."}
}
client.Devices = devices
return returnInfo{OK, "search device success"}
}
client是我们定义的调用者,是一个包含我们需要传递的各类信息的结构体,模拟面向对象思想创建的Onvif客户端,即创建一个Onvif客户端,客户端来处理外部调用参数和内部处理库的数据交互,简化对外展现的接口参数。
一个主要问题就是当我们搜索到多个符合Onvif协议的设备后如何进行区分,目前我们先采用暴力轮询的方式对每个设备进行设备信息获取,然后解析返回的XML信息结合我们传递的搜索条件(比如设备类型、设备mac地址等)进行进一步的区分。
感谢各位的阅读,以上就是“Go语言开源库怎么实现Onvif协议客户端设备搜索”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对Go语言开源库怎么实现Onvif协议客户端设备搜索这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
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