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使用多态时,如果有一些子类的成员开辟在堆区,那么在父类执行完毕释放后,没有办法去释放子类的内存,这样会导致内存的泄漏。如下代码段。
如果没有堆区的数据,可以不写虚析构或纯虚析构。
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class Animal{ public: Animal(){ cout<<"Animal-构造"<<endl; } ~Animal(){ cout<<"Animal-析构"<<endl; } virtual void Run()=0; //纯虚函数无需实现,只需声明 }; class Cat:public Animal{ public: string *s_name; Cat(string name){ s_name = new string(name);//在堆区创建内存 cout<<"Cat-构造"<<endl; } void Run() { cout<<*s_name<<"->"<<"Cat-Run"<<endl; } ~Cat(){ cout<<"Cat-析构"<<endl; if(s_name!=NULL){ delete s_name; s_name=NULL; } } }; int main() { Animal *a; a = new Cat("Tom"); a->Run(); delete a; //父类指针析构的时候,不会调用子类析构函数 return 0; }
运行结果:
结果可以看到都有父类和子类的构造,虽然在主函数中delete 父类,但最终只有父类的析构函数,此时子类在堆区创建的s_name并没有得到释放,导致内存泄漏。
虚析构只需要在析构函数前加关键字 virrtual 即可,再观察结果,可以看到父类和子类的都执行了析构函数,而子类中在堆区创建的数据也被释放干净,这是最终的结果!
virtual ~Animal(){ cout<<"Animal析构"<<endl; }
纯虚析构格式如下,和纯虚函数有点类似,但需要有具体的声明和具体的实现。纯虚析构需要在类外实现.
class Animal{ public: Animal(){ cout<<"Animal-构造"<<endl; } //虚析构 /*virtual ~Animal(){ cout<<"Animal析构"<<endl; }*/ //纯虚析构 virtual ~Animal()=0; virtual void Run()=0; //纯虚函数无需实现,只需声明 }; //需要有声明,也需要有实现 Animal::~Animal(){ cout<<"纯虚析构"<<endl; }
结果如下,和虚析构有相同的作用
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