方法一:发布eclipse android工程(如图勾选),如同IOS发布xcode一样,在eclipse中编写调用
方法二:
操作过程配置要点:
1.新建Android工程,注意包路径比如我的是com.zx,其他步骤直接下一步完成
2.勾选Mark this project as a library
3、新建Android工程编写相关接口方法后,复制bin文件(只需要zx.jar)、res资源包、AndroidMainfest.xml配置文件
4、复制到Unity工程中Plugins/Android文件夹内,如下图,并解压bin文件夹中的zx.jar包
5、设置发布文件包引用路径,注意和Android类包一致
6、Unity调用Android方法参考
Java类中公开方法
Unity调用
public void SaveToPhoto(string imgURL)
{
#if UNITY_EDITOR
//当前平台
#elif UNITY_IPHONE
//IOS平台
#elif UNITY_ANDROID
//Android平台
AndroidJavaClass jc = newAndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject jo =jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
jo.Call("SaveImage", imgURL);
#endif
}
亿速云「云服务器」,即开即用、新一代英特尔至强铂金CPU、三副本存储NVMe SSD云盘,价格低至29元/月。点击查看>>
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。