温馨提示×

温馨提示×

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录×
登录注册×
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》

cocos2dx android mk解释

发布时间:2020-06-01 09:25:57 来源:网络 阅读:412 作者:home_xu 栏目:移动开发

LOCAL_PATH := $(call my-dir)


include $(CLEAR_VARS)

#编译库的名称

LOCAL_MODULE := cocos2dcpp_shared

#编译库的文件名

LOCAL_MODULE_FILENAME := libcocos2dcpp

#包含的源文件

LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \

                   ../../Classes/AppDelegate.cpp \

                   ../../Classes/Card.cpp \

                   ../../Classes/GameOverLayer.cpp \

                   ../../Classes/GameScene.cpp \

                   ../../Classes/HighScore.cpp \

                   ../../Classes/PopLayer.cpp \

                   ../../Classes/SimpleRecognizer.cpp

#c/C++头文件包含路径

LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes

#引用的静态链接库

LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := cocos2dx_static

LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocosdenshion_static

LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += box2d_static


#编译成动态库

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

#导入外部模块的.mk文件 ,和 include基本一样  import-module是指ndk_module_path设置的路径(包含应用的路径)(-x在build_native.py中设置(ndk_module_path = 'NDK_MODULE_PATH=%s;%s/external;%s/cocos' % (cocos_root, cocos_root, cocos_root)))

$(call import-module,2d)

$(call import-module,audio/android)

$(call import-module,Box2D)


向AI问一下细节

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

AI