Label类的类图如下图所示:
创建Label类静态create函数常用的有如下几个:
static Label* createWithSystemFont(conststd::string &text, //是要显示的文字 const std::string& font, //系统字体名 float fontSize, //字体的大小 const Size& dimensions = Size::ZERO, //在屏幕上占用的区域大小,可省略 TextHAlignment hAlignment = TextHAlignment::LEFT, //文字横向对齐方式,可省略 TextVAlignment vAlignment = TextVAlignment::TOP) //文字纵向对齐方式,可省略 static Label* createWithTTF(conststd::string & text, const std::string & fontFile, //字体文件 float fontSize, const Size & dimensions = Size::ZERO, //可省略 TextHAlignment hAlignment= TextHAlignment::LEFT, //可省略 TextVAlignment vAlignment= TextVAlignment::TOP //可省略 ) static Label* createWithTTF(constTTFConfig& ttfConfig, const std::string& text, TextHAlignment alignment =TextHAlignment::LEFT, int maxLineWidth = 0 ) static Label* createWithBMFont(conststd::string& bmfontFilePath, //位图字体文件 const std::string& text, const TextHAlignment& alignment =TextHAlignment::LEFT, //可省略 int maxLineWidth = 0, //可省略 const Point& p_w_picpathOffset = Point::ZERO //可省略 )
其中createWithSystemFont是创建系统字体标签对象,createWithTTF是创建TTF字体标签对象,createWithBMFont是创建位图字体标签对象。
下面我们通过一个实例介绍一下,它们的使用。这个实例如图下图所示。
下面我们看看HelloWorldScene.cpp中init函数如下:
bool HelloWorld::init() { if ( !Layer::init() ) { return false; } Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize(); Point origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin(); auto closeItem = MenuItemImage::create( "CloseNormal.png", "CloseSelected.png", CC_CALLBACK_1(HelloWorld::menuCloseCallback, this)); closeItem->setPosition(Point(origin.x+ visibleSize.width - closeItem->getContentSize().width/2 , origin.y + closeItem->getContentSize().height/2)); auto menu = Menu::create(closeItem, NULL); menu->setPosition(Point::ZERO); this->addChild(menu, 1); autolabel1 = Label::createWithSystemFont("Hello World1","Arial", 36); ① label1->setPosition(Point(origin.x+ visibleSize.width/2, origin.y + visibleSize.height - 100)); this->addChild(label1,1); autolabel2 = Label::createWithTTF("Hello World2", "fonts/MarkerFelt.ttf", 36); ② label2->setPosition(Point(origin.x+ visibleSize.width/2, origin.y + visibleSize.height - 200)); this->addChild(label2,1); autolabel3 = Label::createWithBMFont("fonts/BMFont.fnt", "HelloWorld3"); ③ label3->setPosition(Point(origin.x+ visibleSize.width/2, origin.y + visibleSize.height - 300)); this->addChild(label3,1); TTFConfigttfConfig("fonts/Marker Felt.ttf", 36, GlyphCollection::DYNAMIC); ④ autolabel4 = Label::createWithTTF(ttfConfig, "Hello World4"); ⑤ label4->setPosition(Point(origin.x+ visibleSize.width/2, origin.y + visibleSize.height - 400)); this->addChild(label4, 1); ttfConfig.outlineSize= 4; ⑥ autolabel5 = Label::createWithTTF(ttfConfig, "Hello World5"); ⑦ label5->setPosition(Point(origin.x+ visibleSize.width/2, origin.y + visibleSize.height - 500)); label5->enableShadow(Color4B(255,255,255,128),Size(4, -4)); ⑧ label5->setColor(Color3B::RED); ⑨ this->addChild(label5,1); return true; }
在上面的代码中第①是通过createWithSystemFont函数创建Label对象,第②行代码是通过createWithTTF是创建TTF字体标签对象,第③行代码是createWithBMFont是创建位图字体标签对象。
第④行代码TTFConfig ttfConfig("fonts/Marker Felt.ttf", 36, GlyphCollection::DYNAMIC)是创建一个TTFConfig结构体变量,TTFConfig结构体的定义如下:
_ttfConfig(constchar* filePath = "", //字体文件路径 int size = 12, //字体大小 constGlyphCollection& glyphCollection = GlyphCollection::DYNAMIC, //字体库类型 constchar * customGlyphCollection = nullptr, //自定义字体库 booluseDistanceField = false, //用户是否可缩放字体 intoutline = 0 //字体描边 )
第⑤行代码Label::createWithTTF(ttfConfig,"Hello World4")是通过指定TTFConfig创建TTF字体标签。第⑥行代码ttfConfig.outlineSize = 4设置TTFConfig的描边字段。第⑦行代码Label::createWithTTF(ttfConfig,"Hello World5")是重新创建TTF字体标签。
第⑧行代码label5->enableShadow(Color4B(255,255,255,128),Size(4, -4))是设置标签的阴影效果。第⑨行代码label5->setColor(Color3B::RED)是设置标签的颜色。
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