这篇文章主要介绍“android大图片加载OOM处理问题怎么解决”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“android大图片加载OOM处理问题怎么解决”文章能帮助大家解决问题。
我们在编写Android程序的时候经常要用到许多图片,不同图片总是会有不同的形状、不同的大小,但在大多数情况下,这些图片都会大于我们程序所需要的大小。比如说系统图片库里展示的图片大都是用手机摄像头拍出来的,这些图片的分辨率会比我们手机屏幕的分辨率高得多。大家应该知道,我们编写的应用程序都是有一定内存限制的,程序占用了过高的内存就容易出现OOM(OutOfMemory)异常。
先看一个栗子:主要功能为:ListView 的滑动列表展示,每个条目是一张图片
xml主页面布局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" <ListView android:id="@+id/listView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" </RelativeLayout>
ListView 的item 布局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="100dp" </LinearLayout>
布局界面非常简单,不用多说什么,java代码
public class MainActivity extends AppCompatActivity @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); ListView listView = (ListView) findViewById(R.id.listView); listView.setAdapter(new MyAdapter()); } class MyAdapter extends BaseAdapter { @Override public int getCount() { return 50; } @Override public Object getItem(int position) { return null; } @Override public long getItemId(int position) { return position; } @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { View view = View.inflate(MainActivity.this, R.layout.list_item, null); ImageView imageView = (ImageView) view.findViewById(R.id.imageView); imageView.setImageResource(R.drawable.girl);//完全显示图片大小,ListView 滑动界面异常卡顿 return
由于我们测试的图片非常大,属于超清的那种,我们用默认的imageView.setImageResource(R.drawable.girl) 方法,是完全显示此高清图片,此时
在模拟器上运行之后,虽然能够显示,但是界面灰常卡顿有木有,可以说根本划不动的,口说无凭,上图
唉!不好意思没图了,本来已经录好图了,奈何超过2M没法上传,总之就是很卡很卡啦
看看,不骗人,真的很卡呀!!!
然后,接下来我们就要解决这个问题了,怎么解决呢,我们通过思考就会发现,其实造成这种结果单位主要原因就是要显示的图片太大了,我们完全不需要展示这麽大的图片,没错我们可以把图片压缩一下,比如压缩成 100*100 的啦.
我们主要使用的就是BitmapFactory.decodeResource()方法,该方法有多个重载,我们使用
decodeResource (Resources res,
int id,
BitmapFactory.Options opts)(该方法返回一个Bitmap对象.)
和 BitmapFactory.Options() 这个类该类可以对要加载的图片进行配置
下面我给出代码详细注释:
首先创建一个方法 decodeSampleBitmapFromResource() 主要来把大图片解析为适当的图片
public static Bitmap decodeSampleBitmapFromResource(Resources res, int resId, int reqWidth, int reqHeight) { // 第一次解析将inJustDecodeBounds设置为true,来获取图片大小 BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); //将这个参数的inJustDecodeBounds属性设置为true就可以让解析方法禁止为bitmap分配内存 options.inJustDecodeBounds = true; /*解析源图片,返回一个 bitmap 对象,当 options.inJustDecodeBounds = true; 禁止为bitmap分配内存,返回值也不再是一个Bitmap对象,而是null。虽然Bitmap是null了, 但是BitmapFactory.Options的outWidth、outHeight和outMimeType属性都会被赋值。 这个技巧让我们可以在加载图片之前就获取到图片的长宽值和MIME类型,从而根据情况对图片进行压缩*/ BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options); // 这个方法用来计算inSampleSize值 options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight); // 使用获取到的inSampleSize值再次解析图片 options.inJustDecodeBounds = false; /*计算完inSampleSize 的合适大小后,需要把 options.inJustDecodeBounds = false; 然后把再 BitmapFactory.decodeResource(res,resId,options) 此时 options.inJustDecodeBounds = false; ,BitmapFactory.decodeResource() 方法返回一个bitmap对象给 imageView.setImageBitmap()方法 从而显示一个合适大小的图片 */ return
calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight); 的实现
/*计算出合适的inSampleSize值:*/ public static int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) { //源图片的高度和宽度 final int height = options.outHeight;//得到要加载的图片高度 final int width = options.outWidth; int inSampleSize = 1; if (height > reqHeight || width > reqWidth) { //计算出实际宽高和目标宽高的比例 final int heightRatio = Math.round((float) height / (float) reqHeight); final int widthRatio = Math.round((float) width / (float) reqWidth); // 选择宽和高中最小的比率作为inSampleSize的值,这样可以保证最终图片的宽和高 // 一定都会大于等于目标的宽和高。 inSampleSize = heightRatio < widthRatio ? heightRatio : widthRatio; } return
上面是对用到的两个自定义的方法的解释,把他俩用到 主Java 代码中如下:
最后给出java完整程序
public class MainActivity extends AppCompatActivity @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); ListView listView = (ListView) findViewById(R.id.listView); listView.setAdapter(new MyAdapter()); } class MyAdapter extends BaseAdapter { @Override public int getCount() { return 50; } @Override public Object getItem(int position) { return null; } @Override public long getItemId(int position) { return position; } @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { View view = View.inflate(MainActivity.this, R.layout.list_item, null); ImageView imageView = (ImageView) view.findViewById(R.id.imageView); // imageView.setImageResource(R.drawable.girl);//完全显示图片大小,ListView 滑动界面异常卡顿 //对非常大的图片进行压缩显示(压缩成100*100显示),以适合的宽高显示大小 imageView.setImageBitmap(decodeSampleBitmapFromResource(getResources(), R.drawable.girl, 100, 100)); return view; } } /*计算出合适的inSampleSize值:*/ public static int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) { //源图片的高度和宽度 final int height = options.outHeight;//得到要加载的图片高度 final int width = options.outWidth; int inSampleSize = 1; if (height > reqHeight || width > reqWidth) { //计算出实际宽高和目标宽高的比例 final int heightRatio = Math.round((float) height / (float) reqHeight); final int widthRatio = Math.round((float) width / (float) reqWidth); // 选择宽和高中最小的比率作为inSampleSize的值,这样可以保证最终图片的宽和高 // 一定都会大于等于目标的宽和高。 inSampleSize = heightRatio < widthRatio ? heightRatio : widthRatio; } return inSampleSize; } public static Bitmap decodeSampleBitmapFromResource(Resources res, int resId, int reqWidth, int reqHeight) { // 第一次解析将inJustDecodeBounds设置为true,来获取图片大小 BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); //将这个参数的inJustDecodeBounds属性设置为true就可以让解析方法禁止为bitmap分配内存 options.inJustDecodeBounds = true; //解析源图片,返回一个 bitmap 对象,当 options.inJustDecodeBounds = true; /*禁止为bitmap分配内存,返回值也不再是一个Bitmap对象,而是null。虽然Bitmap是null了, 但是BitmapFactory.Options的outWidth、outHeight和outMimeType属性都会被赋值。 这个技巧让我们可以在加载图片之前就获取到图片的长宽值和MIME类型,从而根据情况对图片进行压缩*/ BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options); // 调用上面定义的方法计算inSampleSize值 options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight); // 使用获取到的inSampleSize值再次解析图片 options.inJustDecodeBounds = false; /*计算完inSampleSize 的合适大小后,需要把 options.inJustDecodeBounds = false; 然后把再 BitmapFactory.decodeResource(res,resId,options) 此时 options.inJustDecodeBounds = false; ,BitmapFactory.decodeResource() 方法返回一个bitmap对象给 imageView.setImageBitmap()方法 从而显示一个合适大小的图片 */ return
我们把 imageView.setImageResource(R.drawable.girl);//完全显示图片大小,ListView 滑动界面异常卡顿
这行代码,改为这样写
//对非常大的图片进行压缩显示(压缩成100*100显示),以适合的宽高显示大小 imageView.setImageBitmap(decodeSampleBitmapFromResource(getResources(), R.drawable.girl, 100, 100));
在我快速的来回滑动当中,然后就
并且报了下面的异常信息
很明显的OOM了有木有,那我们又该用啥办法解决呢,仔细思考我们有发现了问题的关键所在,就是ListView 条目的图片快速加载,快速释放,在某一时刻,图片加载过多,导致了 OOM 的问题.我们自然就可以想到,能不能别让滚出屏幕的图片离开呢,是不是可以把他们缓存起来呢,
所以,如果朋友们熟悉LruCache 这个类的话,又会想到解决方案了,不熟悉的也没关系,我还是会给出详细注释的:
首先看 我们自定义的 initLruCache(); 方法,在 onCreate() 方法中调用
/** * 初始化缓存 */ private void initLruCache() { // 获取到可用内存的最大值,使用内存超出这个值会引起OutOfMemory异常。 // LruCache通过构造函数传入缓存值,以KB为单位。 int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024); // 使用最大可用内存值的1/8作为缓存的大小。 int cacheSize = maxMemory / 8; mMemoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) { @Override protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) { // 重写此方法来衡量每张图片的大小,默认返回图片数量。 return bitmap.getByteCount() / 1024; } }; }
然后再ListView 的适配器中的 getView() 方法中给ImageView 设置图片时,吧图片从缓存中取出,放入就行了
//得到资源id的唯一标示 Bitmap bitmap = mMemoryCache.get(imageKey);//从lruCache中取出该缓存 //如果缓存中有该资源 if (bitmap != null) { imageView.setImageBitmap(bitmap); } else { //对非常大的图片进行压缩显示(压缩成100*100显示),以适合的宽高显示大小 Bitmap bitmap2 = decodeSampleBitmapFromResource(getResources(), R.drawable.girl, 100, 100); imageView.setImageBitmap(bitmap2); mMemoryCache.put(imageKey, bitmap2);//添加到缓存中
完整java 代码如下
public class MainActivity extends AppCompatActivity private LruCache<String, Bitmap> mMemoryCache; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); initLruCache(); ListView listView = (ListView) findViewById(R.id.listView); listView.setAdapter(new MyAdapter()); } /** * 初始化缓存 */ private void initLruCache() { // 获取到可用内存的最大值,使用内存超出这个值会引起OutOfMemory异常。 // LruCache通过构造函数传入缓存值,以KB为单位。 int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024); // 使用最大可用内存值的1/8作为缓存的大小。 int cacheSize = maxMemory / 8; mMemoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) { @Override protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) { // 重写此方法来衡量每张图片的大小,默认返回图片数量。 return bitmap.getByteCount() / 1024; } }; } class MyAdapter extends BaseAdapter { @Override public int getCount() { return 50; } @Override public Object getItem(int position) { return null; } @Override public long getItemId(int position) { return position; } @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { View view = View.inflate(MainActivity.this, R.layout.list_item, null); ImageView imageView = (ImageView) view.findViewById(R.id.imageView); // imageView.setImageResource(R.drawable.girl);//完全显示图片大小,ListView 滑动界面异常卡顿 String imageKey = String.valueOf(R.drawable.girl);//得到资源id的唯一标示 Bitmap bitmap = mMemoryCache.get(imageKey);//从lruCache中取出该缓存 //如果缓存中有该资源 if (bitmap != null) { imageView.setImageBitmap(bitmap); } else { //对非常大的图片进行压缩显示(压缩成100*100显示),以适合的宽高显示大小 Bitmap bitmap2 = decodeSampleBitmapFromResource(getResources(), R.drawable.girl, 100, 100); imageView.setImageBitmap(bitmap2); mMemoryCache.put(imageKey, bitmap2);//添加到缓存中 } return view; } } /*计算出合适的inSampleSize值:*/ public static int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) { //源图片的高度和宽度 final int height = options.outHeight;//得到要加载的图片高度 final int width = options.outWidth; int inSampleSize = 1; if (height > reqHeight || width > reqWidth) { //计算出实际宽高和目标宽高的比例 final int heightRatio = Math.round((float) height / (float) reqHeight); final int widthRatio = Math.round((float) width / (float) reqWidth); // 选择宽和高中最小的比率作为inSampleSize的值,这样可以保证最终图片的宽和高 // 一定都会大于等于目标的宽和高。 inSampleSize = heightRatio < widthRatio ? heightRatio : widthRatio; } return inSampleSize; } public static Bitmap decodeSampleBitmapFromResource(Resources res, int resId, int reqWidth, int reqHeight) { // 第一次解析将inJustDecodeBounds设置为true,来获取图片大小 BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); //将这个参数的inJustDecodeBounds属性设置为true就可以让解析方法禁止为bitmap分配内存 options.inJustDecodeBounds = true; //解析源图片,返回一个 bitmap 对象,当 options.inJustDecodeBounds = true; /*禁止为bitmap分配内存,返回值也不再是一个Bitmap对象,而是null。虽然Bitmap是null了, 但是BitmapFactory.Options的outWidth、outHeight和outMimeType属性都会被赋值。 这个技巧让我们可以在加载图片之前就获取到图片的长宽值和MIME类型,从而根据情况对图片进行压缩*/ BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options); // 调用上面定义的方法计算inSampleSize值 options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight); // 使用获取到的inSampleSize值再次解析图片 options.inJustDecodeBounds = false; /*计算完inSampleSize 的合适大小后,需要把 options.inJustDecodeBounds = false; 然后把再 BitmapFactory.decodeResource(res,resId,options) 此时 options.inJustDecodeBounds = false; ,BitmapFactory.decodeResource() 方法返回一个bitmap对象给 imageView.setImageBitmap()方法 从而显示一个合适大小的图片 */ return
关于“android大图片加载OOM处理问题怎么解决”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识,可以关注亿速云行业资讯频道,小编每天都会为大家更新不同的知识点。
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。