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Xcode4.6 sdk6.1 在编译cocos2d-x 2.1.1程序 发布后闪退的问题。

发布时间:2020-08-02 03:11:01 来源:网络 阅读:1164 作者:colapot 栏目:游戏开发

debug 没有任何问题,release 后 闪退严重。

 

发现 是由于 sdk6.1 的release优化后  在读取cocosbuilder的ccbi文件 会出现闪退的问题。

 

解决方法:

1、  使用sdk6  而非6.1 来编译程序。

2、  在编译条件内的 release 选择 none  从而不进行任何优化处理。

3、  修改cocos2d-x 的 ccbreader.cpp的 的 518行   为    memcpy(&f, this->mBytes + this->mCurrentByte sizeof(float));

向AI问一下细节

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