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C++ NDD源码的插件机制怎么实现

发布时间:2023-03-21 14:51:24 来源:亿速云 阅读:119 作者:iii 栏目:开发技术

本篇内容主要讲解“C++ NDD源码的插件机制怎么实现”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“C++ NDD源码的插件机制怎么实现”吧!

插件机制是一种框架,允许开发人员简单地在应用程序中添加或扩展功能。它使广泛使用,因为它可以作为模块被重复使用,并使它们更易于维护和扩展,因此它们在应用程序中非常有用。插件机制允许管理员在需要时轻松安装和卸载插件,而无需对基础应用程序做出更改。

NDD介绍

这里再介绍推荐下优秀的国产软件开源项目 NDD(notepad--)。一个支持windows/linux/mac的文本编辑器,目标是要国产替换同类软件。对比其它竞品Notepad类软件而言,优势是可以跨平台,支持linux mac操作系统。期待国人参与开源,贡献更多有意思的插件。

C++ NDD源码的插件机制怎么实现

 插件的优势

基于插件的扩展性,进而实现业务模块儿的独立和解耦,增加可维护性和可扩展性。插件使得第三方开发人员可以为系统做增值和拓展工作,也可以使其他开发人员协同开发相互配合,增加新的功能而不破坏现有的核心功能。插件化还能够促进将关注点分开,保证隐藏实现细节,且可以将测试独立开来,并最具有实践意义。

比如强大的Eclipse的平台实际上就是一个所有功能都由插件提供的骨架。Eclipse IDE自身(包括UI和Java开发环境)仅仅是一系列挂在核心框架上的插件。

NDD的插件化实现,是一种很好的范例,让我们看到插件化机制的好处,可以灵活的对软件进行功能拓展,以下对NDD的插件化实现原理做下分析。

NDD插件机制分析

用C++实现插件机制的基本思路是:

一、应用程序(框架)提供出插件接口。

二、由用户或第三方实现这些接口,并编译出相应的动态库(即插件);

三、将所有插件放到某个特定目录,应用程序(框架)运行时会自动搜索该目录,并动态加载目录中的插件。

按照以上思路,分析下NDD源码中的插件机制实现。

插件接口

NDD源码中提供出来的插件接口有两个,接口声明如下:

#define NDD_EXPORT __declspec(dllexport)
 
#ifdef __cplusplus
	extern "C" {
#endif
 
	NDD_EXPORT bool NDD_PROC_IDENTIFY(NDD_PROC_DATA* pProcData);
	NDD_EXPORT int NDD_PROC_MAIN(QWidget* pNotepad, const QString& strFileName, std::function<QsciScintilla* ()>getCurEdit, NDD_PROC_DATA* procData);
 
 
#ifdef __cplusplus
	}
#endif

需要注意,插件接口必须要用extern "C"包含,因为C++的编译器会对程序中符号进行修饰,这个过程在编译器中叫符号修饰(Name Decoration)或者符号改编(Name Mangling)。如果不改为c的方式,那么动态库resolve这种查找入口方式,会找不到句柄handle入口。

以上两个接口,一个是插件的相关说明信息,一个是插件的核心功能实现。

插件实现

NDD_PROC_IDENTIFY接口最简单,就是用来让插件开发者填充插件信息用的。传进来的参数有以下信息:

struct ndd_proc_data
{
	QString m_strPlugName; //插件名称 必选
	QString m_strFilePath; //lib 插件的全局路径。必选。插件内部不用管,主程序传递下来
	QString m_strComment; //插件说明
	QString m_version; //版本号码。可选
	QString m_auther;//作者名称。可选
	int m_menuType;//菜单类型。0:不使用二级菜单 1:创建二级菜单
	QMenu* m_rootMenu;//如果m_menuType = 1,给出二级根菜单的地址。其他值nullptr
 
	ndd_proc_data(): m_rootMenu(nullptr), m_menuType(0)
	{
 
	}
};
 
 
typedef struct ndd_proc_data NDD_PROC_DATA;
bool NDD_PROC_IDENTIFY(NDD_PROC_DATA* pProcData)
{
	if(pProcData == NULL)
	{
		return false;
	}
	pProcData->m_strPlugName = QObject::tr("Hello World Plug");
	pProcData->m_strComment = QObject::tr("char to Upper.");
 
	pProcData->m_version = QString("v1.0");
	pProcData->m_auther = QString("yangqq.xyz");
 
	pProcData->m_menuType = 1;
 
	return true;
}

另外一个接口是NDD_PROC_MAIN这个是插件功能的具体实现接口,插件开发者可在此接口中实现插件的主要功能。

//插件的入口点接口实现
//则点击菜单栏按钮时,会自动调用到该插件的入口点函数接口。
//pNotepad:就是CCNotepad的主界面指针
//strFileName:当前插件DLL的全路径,如果不关心,则可以不使用
//getCurEdit:从NDD主程序传递过来的仿函数,通过该函数获取当前编辑框操作对象QsciScintilla
int NDD_PROC_MAIN(QWidget* pNotepad, const QString &strFileName, std::function<QsciScintilla*()>getCurEdit, NDD_PROC_DATA* pProcData)
{
    //对于不需要创建二级菜单的例子,pProcData总是nullptr。
    //该函数每次点击插件菜单时,都会被执行。
    QsciScintilla* pEdit = getCurEdit();
    if (pEdit == nullptr)
    {
	    return -1;
    }
 
	//务必拷贝一份pProcData,在外面会释放。
	if (pProcData != nullptr)
	{
		s_procData = *pProcData;
	}
 
	s_pMainNotepad = pNotepad;
	s_getCurEdit = getCurEdit;
 
	//做一个简单的转大写的操作
	QtTestClass* p = new QtTestClass(pNotepad,pEdit);
	//主窗口关闭时,子窗口也关闭。避免空指针操作
	p->setWindowFlag(Qt::Window);
	p->show();
 
	return 0;
}

完成了以上这两个接口,编译成动态dll库,其实插件开发就完成啦。如果编译器和使用的QT库同NDD发行版一致,则直接把dll库放入plugin目录即可。接下来看下NDD应用程序是如何加载和使用插件的。

NDD插件加载过程

从ndd应用程序启动到插件加载。过程大致如下:

int main(int argc, char *argv[])
{
	//可以防止某些屏幕下的字体拥挤重叠问题
	QApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
#ifdef Q_OS_MAC
    MyApplication a(argc, argv);
#else
	QApplication a(argc, argv);
#endif
 //......
    CCNotePad *pMainNotepad = new CCNotePad(true);
	pMainNotepad->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);
	pMainNotepad->setShareMem(&shared);
	pMainNotepad->quickshow();
 
    a.exec();
 
}
//
//先快速让窗口展示处理,后续再去做复杂的初始化
void CCNotePad::quickshow()
{
    //......
    init_toolsMenu();
}
//
void CCNotePad::init_toolsMenu()
{
	slot_dynamicLoadToolMenu();
	//connect(ui.menuTools,&QMenu::aboutToShow,this,&CCNotePad::slot_dynamicLoadToolMenu);
}
//动态加载工具菜单项
void CCNotePad::slot_dynamicLoadToolMenu()
{
 //......
#ifdef NO_PLUGIN
	//动态加载插件
	m_pluginList.clear();
	loadPluginLib();
#endif
}

插件的加载过程在loadPluginLib()函数中,进入到plugin目录中加载插件。

#ifdef NO_PLUGIN
void CCNotePad::loadPluginLib()
{
	QString strDir = qApp->applicationDirPath();
	QDir dir(strDir);
	if (dir.cd("./plugin"))
	{
		strDir = dir.absolutePath();
 
		loadPluginProcs(strDir,ui.menuPlugin);
	}
}

foundCallback回调函数接口,找到插件信息后 在onPlugFound函数中处理,完成与界面菜单的绑定。

void CCNotePad::loadPluginProcs(QString strLibDir, QMenu* pMenu)
{
	std::function<void(NDD_PROC_DATA&, QMenu*)> foundCallBack = std::bind(&CCNotePad::onPlugFound, this, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
 
	int nRet = loadProc(strLibDir, foundCallBack, pMenu);
	if (nRet > 0)
	{
		ui.statusBar->showMessage(tr("load plugin in dir %1 success, plugin num %2").arg(strLibDir).arg(nRet));
	}
}

在点击菜单后触发执行onPlugWork,如果设置的有启用二级菜单,则初始化设置二级菜单。

void CCNotePad::onPlugFound(NDD_PROC_DATA& procData, QMenu* pUserData)
{
	QMenu* pMenu = pUserData;
 
	if (pMenu == NULL)
	{
		return;
	}
 
	//创建action
	if (procData.m_menuType == 0)
	{
		QAction* pAction = new QAction(procData.m_strPlugName, pMenu);
		pMenu->addAction(pAction);
	pAction->setText(procData.m_strPlugName);
	pAction->setData(procData.m_strFilePath);
	connect(pAction, &QAction::triggered, this, &CCNotePad::onPlugWork);
	}
	else if (procData.m_menuType == 1)
	{
		//创建二级菜单
		QMenu* pluginMenu = new QMenu(procData.m_strPlugName, pMenu);
		pMenu->addMenu(pluginMenu);
 
		//菜单句柄通过procData传递到插件中
		procData.m_rootMenu = pluginMenu;
		sendParaToPlugin(procData);
	}
	else
	{
		return;
	}
    // 暂存加载到的插件信息
	m_pluginList.append(procData);
}
//把插件需要的参数,传递到插件中去
void CCNotePad::sendParaToPlugin(NDD_PROC_DATA& procData)
{
	QString plugPath = procData.m_strFilePath;
 
	QLibrary* pLib = new QLibrary(plugPath);
 
	NDD_PROC_MAIN_CALLBACK pMainCallBack;
	pMainCallBack = (NDD_PROC_MAIN_CALLBACK)pLib->resolve("NDD_PROC_MAIN");
 
		if (pMainCallBack != NULL)
		{
			std::function<QsciScintilla* ()> foundCallBack = std::bind(&CCNotePad::getCurEditView, this);
 
			pMainCallBack(this, plugPath, foundCallBack, &procData);
		}
		else
		{
			ui.statusBar->showMessage(tr("plugin %1 load failed !").arg(plugPath), 10000);
		}
}
//真正执行插件的工作
void CCNotePad::onPlugWork(bool check)
{
	QAction* pAct = dynamic_cast<QAction*>(sender());
	if (pAct != nullptr)
	{
		QString plugPath = pAct->data().toString();
 
		QLibrary* pLib = new QLibrary(plugPath);
 
		NDD_PROC_MAIN_CALLBACK pMainCallBack;
		pMainCallBack = (NDD_PROC_MAIN_CALLBACK)pLib->resolve("NDD_PROC_MAIN");
 
		if (pMainCallBack != NULL)
		{
			std::function<QsciScintilla* ()> foundCallBack = std::bind(&CCNotePad::getCurEditView, this);
 
			pMainCallBack(this, plugPath, foundCallBack, nullptr);
		}
		else
		{
			ui.statusBar->showMessage(tr("plugin %1 load failed !").arg(plugPath), 10000);
		}
	
	}
}

虽然以上过程看似复杂一点儿,其实关键调用就是拿到函数指针,然后根据需要做些处理。插件信息存储在QList<NDD_PROC_DATA> m_pluginList。有个界面对这个信息进行展示。

void  CCNotePad::slot_pluginMgr()
{
#ifdef NO_PLUGIN
	PluginMgr* pWin = new PluginMgr(this, m_pluginList);
	pWin->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);
	pWin->show();
#else
	QMessageBox::warning(this, "info", u8"便携版本不支持插件,请下载插件版!");
#endif
}

为防止中文乱码,支持中文的方法是文件编码保存为utf-8格式。 输入汉字如上写法,u8"中文字符"。编译脚本指定如下:

# win下需要开启UNICODE进行支持TCHAR
if(CMAKE_HOST_WIN32)
    add_definitions(-D_UNICODE -DUNICODE)
endif()

plugin机制的关键,既定义函数指针,拿到函数指针,使用函数指针。 

typedef bool (*NDD_PROC_IDENTIFY_CALLBACK)(NDD_PROC_DATA* pProcData);
typedef void (*NDD_PROC_FOUND_CALLBACK)(NDD_PROC_DATA* pProcData, void* pUserData);
#include "plugin.h"
#include <QLibrary>
#include <QDir>
#include <QMenu>
#include <QAction>
 
bool loadApplication(const QString& strFileName, NDD_PROC_DATA* pProcData)
{
	QLibrary lib(strFileName);
	NDD_PROC_IDENTIFY_CALLBACK procCallBack;
 
	procCallBack = (NDD_PROC_IDENTIFY_CALLBACK)lib.resolve("NDD_PROC_IDENTIFY");
 
	if (procCallBack == NULL)
	{
		return false;
	}
 
	if (!procCallBack(pProcData))
	{
		return false;
	}
	pProcData->m_strFilePath = strFileName;
	return true;
}
 
int loadProc(const QString& strDirOut, std::function<void(NDD_PROC_DATA&, QMenu*)> funcallback, QMenu* pUserData)
{
	int nReturn = 0;
	QStringList list;
 
	QDir dir;
	dir.setPath(strDirOut);
 
	QString strDir, strName;
	QStringList strFilter;
 
	strDir = dir.absolutePath();
	strDir += QDir::separator();
#if  defined(Q_OS_WIN)
	strFilter << "*.dll";
#else
	strFilter << "lib*.so";
#endif
	list = dir.entryList(strFilter, QDir::Files | QDir::Readable, QDir::Name);
	QStringList::Iterator it = list.begin();
 
	for (; it != list.end(); ++it)
	{
		NDD_PROC_DATA procData;
		strName = *it;
		strName = strDir + strName;
 
		if (!loadApplication(strName, &procData))
		{
			continue;
		}
 
		funcallback(procData, pUserData);
		
		nReturn++;
	}
 
	return nReturn;
}

到此,相信大家对“C++ NDD源码的插件机制怎么实现”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是亿速云网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

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