这篇文章主要讲解了“HashMap之keyset()方法的底层原理是什么”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“HashMap之keyset()方法的底层原理是什么”吧!
获取HashMap所有的键,通常调用方法keyset()即可返回所有的key集合。
那么keyset()的工作原理是什么?它真的会维护一个Set吗,当Map的键值对发生变化,就来更新这个Set?
如果真的是这样,那么HashMap的性能将会大打折扣,并且存储空间的消耗也会翻倍。
其实,HashMap采用了一种比较巧妙的方式实现keyset。
源码如下:
public Set<K> keySet() { Set<K> ks = keySet; if (ks == null) { ks = new LinkedKeySet(); keySet = ks; } return ks; } final class LinkedKeySet extends AbstractSet<K> { public final int size() { return size; } public final void clear() { LinkedHashMap.this.clear(); } public final Iterator<K> iterator() { return new LinkedKeyIterator(); } public final boolean contains(Object o) { return containsKey(o); } public final boolean remove(Object key) { return removeNode(hash(key), key, null, false, true) != null; } public final Spliterator<K> spliterator() { return Spliterators.spliterator(this, Spliterator.SIZED | Spliterator.ORDERED | Spliterator.DISTINCT); } public final void forEach(Consumer<? super K> action) { if (action == null) throw new NullPointerException(); int mc = modCount; for (LinkedHashMap.Entry<K,V> e = head; e != null; e = e.after) action.accept(e.key); if (modCount != mc) throw new ConcurrentModificationException(); } }
当我们调用keyset方法时,会先判断keyset是否已经初始化,如果没有,则new LinkedKeySet 对象,然后更新成员变量keyset,下次再调用时,则直接返回已经初始化的LinkedKeySet对象引用,不再初始化LinkedKeySet对象。
分析LinkedKeySet,发现该内部类只有无参的构造方法,并且构造方法仅仅new 了一个空对象,并没有给Set集合初始化值,那么keyset值从哪儿来呢?
往下看,LinkedKeySet内部类有个方法iterator(),是集合类接口Set声明的iterator方法的一个具体实现,该方法会new一个迭代器。
当我们做增强for循环时会调用该迭代器,该迭代器会遍历HashMap的各个节点,拿到key。
final class LinkedKeyIterator extends LinkedHashIterator implements Iterator<K> { public final K next() { return nextNode().getKey(); } }
还有一个问题,当我们debug的时候,我们会发现,keyset()方法返回的set集合并非一个空集合,里面是有数据的,这是为什么呢?
原因是IDEA在debug时会默认调用toString()方法,所以我们debug看到的信息其实调用了父AbstractCollection的toString()方法。
包括我们通过System.out.println(set)打印数据的时候,都会调用这个toString方法。
public String toString() { Iterator<E> it = iterator(); if (! it.hasNext()) return "[]"; StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.append('['); for (;;) { E e = it.next(); sb.append(e == this ? "(this Collection)" : e); if (! it.hasNext()) return sb.append(']').toString(); sb.append(',').append(' '); } }
HashMap的values()、entrySet()方法也是如此。
hashMap通过keyset遍历时,先调用keySet()方法,该方法返回hashMap中存储的key的集合ks, 然后再执行内部类 final class KeySet 中的iterator(),iterator()返回一个HashMap.KeyIterator()对象。
KeyIterator对象继承HashIterator且实现 Iterator<K>
HashIterator的构造方法初始化时会把table中存储的元素赋值给临时node类型变量t,并通过循环
do {} while (index < t.length && (next = t[index++]) == null);找到table中的第一个不为空的元素的前一个元素,赋值给next,。
KeyIterator对象实现 Iterator<K>接口的next方法,这样就能实现table中元素的遍历 HashIterator 中的nextNode()方法可以找到table中的第一个不为空的元素的前一个元素,赋值给next。
/* * hashMap通过keyset遍历时,先调用keySet()方法,该方法返回hashMap中存储的key的集合ks, 然后再执行内部类 final class KeySet extends AbstractSet<K>中的iterator(),iterator() 返回一个HashMap.KeyIterator()对象,KeyIterator对象继承HashIterator且实现 Iterator<K> HashIterator的构造方法初始化时会把table中存储的元素赋值给临时node类型变量t,并通过循环 do {} while (index < t.length && (next = t[index++]) == null);找到table中的第一个 不为空的元素的前一个元素,赋值给next, KeyIterator对象实现 Iterator<K>接口的next方法,这样就能实现table中元素的遍历 * HashIterator 中的nextNode()方法可以找到table中的第一个不为空的元素的前一个元素,赋值给next, * */ public Set<K> keySet() { Set<K> ks = keySet; //keySet是hashMap的父类AbstractMap的成员变量,创建Set类型的ks对象,把keySet赋值给ks; if (ks == null) { //如果ks为空,创建一个KeySet对象,赋值给ks ks = new KeySet(); keySet = ks; //把ks再赋值赋值给成员变量keySet } return ks; //返回ks }
/* * 定义一个不可变类KeySet,继承AbstractSet,重写它父类的父类AbstractCollection中的size()、 * clear()\ iterator()\contains(Object o)\remove(Object key)\ * spliterator()\forEach(Consumer<? super K> action) 方法 * */ final class KeySet extends AbstractSet<K> { public final int size() { return size; } //返回hashMap的成员变量size的长度 public final void clear() { HashMap.this.clear(); }//调用hashMap的clear方法,this表示调用clear()方法的hashMap对象 public final Iterator<K> iterator() { return new HashMap.KeyIterator(); }//创建一个KeyIterator对象,该对象继承HashIterator,implements Iterator<K>中的next方法,其它方法为啥不用实现? public final boolean contains(Object o) { return containsKey(o); }//调用hashMap的 containsKey(o)方法 public final boolean remove(Object key) { return removeNode(hash(key), key, null, false, true) != null; //调用hashMap的 removeNode()方法 } public final Spliterator<K> spliterator() { return new HashMap.KeySpliterator<>(HashMap.this, 0, -1, 0, 0); }//返回一个KeySpliterator对象,KeySpliterator 继承 HashMapSpliterator<K,V>implements Spliterator<K>,调用父类的构造方法初始化对象 //KeySpliterator的方法中调用它的父类HashMapSpliterator中的构造方法初始化对象 public final void forEach(Consumer<? super K> action) { Node<K,V>[] tab; //定义Node类型的数组tab if (action == null)//如果action为空,抛出空指针异常 throw new NullPointerException(); if (size > 0 && (tab = table) != null) { //如果size大于0,把table赋值给tab,tab不为空 int mc = modCount;//定义mc变量,把modCount赋值给mc,modCount记录hashMap修改次数 for (Node<K, V> e : tab) { //遍历tab for (; e != null; e = e.next) //循环条件e不为空,有next节点 action.accept(e.key);//调用Consumer中的accept(),传入key } if (modCount != mc) //如果modCount不等于mc,说明有其它线程修改这个hashMap,抛出异常 throw new ConcurrentModificationException(); } } }
Iterator接口里面有boolean hasNext() 、E next()、 void remove()、void forEachRemaining()方法,为啥只重写next方法?
HashIterator里面重写了boolean hasNext() 、E next()、 void remove(),但是void forEachRemaining()在HashIterator和KeyIterator中都没有重写,没想明白是为啥?
final class KeyIterator extends HashMap.HashIterator implements Iterator<K>{ @Override public K next() { return null; } }
感谢各位的阅读,以上就是“HashMap之keyset()方法的底层原理是什么”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对HashMap之keyset()方法的底层原理是什么这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
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