本篇内容介绍了“C语言浮点型数据在内存中的存储方式是什么”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
咱们先上一盘开胃菜,试试看叭
#include<stdio.h> int main() { int n = 9; float* pFloat = (float*)&n; printf("n的值为:%d\n", n); printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat); *pFloat = 9.0; printf("num的值为:%d\n", n); printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat); return 0; }
路飞:请问打印出来都是什么结果呢?贝吉塔:简单,喏
路飞:哈哈~虽然很符合直观想法,但是错啦错啦,喏
贝吉塔:蛤??!这么奇怪的结果
既然上述结果跟我们所理解的整型数据存储方式的结果不同,这就说明浮点型数据在内存中的存储方式是不一样滴~
详细解读:
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会)754,任意一个二进制浮点数V
可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^S
表示符号位。当S=0,V为正数;当S=1,V为负数
M
表示有效数字,大于等于1,小于2
2^E
表示指数位
举例来说:
十进制的5.5
,写成二进制是101.1
,相当于(1)^0 * 1.011 * 2^2
,此时
aiphabet | Value |
---|---|
S | 0 |
M | 1.011 |
E | 2 |
此时会有铁汁有疑问,为什么5.5
的二进制是101.1
??不应该是101.101
吗?
我们看看下图,假如是101.101
,那么转换成十进制就是5.625
,因为二进制每一位的权重都不同,不能想当然
假如说给的十进制是5.3
,那么这个0.3
是不能精确表示的,所以说浮点数容易丢失精度
对于32
位的浮点数(float
),最高的1
位是符号位S
,接着的8
位是指数E
,剩下的23
位是有效数字M
对于64
位的浮点数(double
),最高的1
位是符号位S
,接着的11
位是指数E
,剩下的52
位是有效数字M
前面说过,1≤M<2
,也就是说,M
可以携程1.xxxxxx
的形式。其中xxxxxx
表示小数部分
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1
,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx
。比如保存1.01
时,只保存01
,等到读取的时候再放回去,这样做的目的是节省空间
首先,E为一个无符号整数(unsigned int),这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0-255;如果E为11位,它的取值范围为0-2047。
但是我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数
对于8位的E,中间数取127;对于11位的E,中间数取1023。
比如2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即为10001001
int main() { float f = 5.5f; //(-1)^0 * 1.011 * 2^2 //S = 0 //M = 1.011 //E = 2 //这样存: 0 10000001 01100000000000000000000 //也就是: 0100 0000 1011 0000 0000 0000 0000 0000 //十六进制表示: 40 b0 00 00 return 0; }
5.5
按float
存储,如图所示
转换成十六进制就是40 b0 00 00
,咱们调试看看叭~因为VS是小端字节序存储,所以地址由低到高看到的是00 00 b0 40
S
和M
的取出很简单,原样返回,但是E
我就得仔细谈谈了
E不全为0或不全为1:
这时,把E
减去之前加上去的127
(或1023
),得到真实值,再讲有效数字M前加上第一位的1
,这种情况最简单,逆着来就是了
E为全0:
这时真实的E为-127
(或-1023
),太小了,所以规定浮点数的指数E
等于1-127
(或1-1023
)即为真实值,有效数字M
不再加上第一位的1
,而是还原为0.xxxxxx
的小数。这样做是为了表示±0
,以及接近于0
的很小的数字(这是规定,大家不要纠结)
E为全1:
这时真实的E
为128
,太大了,如果有效数字M
全为0
,表示±无穷大
(正负取决于符号位S
)
我们回到最开始的代码,看看能不能解决啦
#include<stdio.h> int main() { int n = 9; float* pFloat = (float*)&n; printf("n的值为:%d\n", n); printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat); *pFloat = 9.0; printf("num的值为:%d\n", n); printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat); return 0; }
答案:
先分析前两个输出:
首先,9
是int
类型的,存储按整型存储规则,就是在内存中都是以补码形式存放的,而正数的原码、反码、补码都一样
int | 9 |
---|---|
原码 | 00000000000000000000000000001001 |
反码 | 00000000000000000000000000001001 |
补码 | 00000000000000000000000000001001 |
2.第一个输出是以%d
(十进制整型)输出,所以输出结果确实是9
3. 第二个输出,pFloat
指针认为数据是以单精度浮点数类型存储的,所以解应用的时候也是这么做的。此时pFloat
发现E
全为0
,按照上述规则,9
取出来就变成0.000000000000000000001001 * 2^-126
,即使不管后面的指数!有效数字都已经非常小了!所以打印出来小数点后6
位看到的是0.000000
然后,分析后两个输出:
首先,9.0
是float
类型的,存储按浮点数存储规则,即为(-1)^0 * 1.001 * 2^3
float | 9.0 |
---|---|
S | 0 |
M | 1.001 |
E | 3 |
存到内存里就是:
于是第三个输出,%d
把它当整型输出,那么在整型眼里,直接把这32
位直接转成十进制输出了,就造成了输出结果为1091567616
而第四个输出就是按float
类型输出的,所以结果就是9.000000
“C语言浮点型数据在内存中的存储方式是什么”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注亿速云网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!
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