iOS开发最流行,cocos2d-x是一款非常好的引擎,值得大家学习,当然蓝鸥也值得大家关注!今天主要先给大家讲解一下Cocos2d项目整体框架和启动流程等方式!
一、首先要为大家讲解一下如何创建一个名为“Test2d”的项目
在xcode中的Group&Files中看到的文件结构如图:
cocos2dSources:存放的是cocos2d源代码
Classes:存放本应用程序源代码
OtherSources:程序的入口main函数
Resources:存放本项目的图片、图标、声音文件等等
Frameworks:框架,顺一下启动流程
从main函数进入:
第5行标识将程序的控制权传递给了应用代理程序对象Test2dAppDelegate、Test2dAppDelegate
从第三行可以看出Test2dAppDelegate实现了系统定义的应用程序接口UIApplicationDelegate
二、当前应用程序需要处理的各种系统事件:
放弃控制权:applicationWillResignActive
获得控制权:applicationDidBecomeActive
内存报警:applicationDidReceiveMemoryWarning
程序退出提示:applicationWillTerminate
系统时间变化:applicationSignificantTimeChange
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