Unreal Engine支持多种类型的3D模型格式,包括但不限于:
FBX格式:Autodesk的FBX格式是一种常用的3D模型交换格式,可以包含几乎所有类型的3D模型信息。
OBJ格式:Wavefront的OBJ格式是一种简单的文本文件格式,用于存储几何体的顶点、纹理坐标和法线信息。
3DS格式:Autodesk的3DS格式是一种旧的3D模型格式,用于存储场景、模型和动画信息。
STL格式:STL格式是一种用于存储表面几何体的标准三维打印格式。
Collada格式:Collada是一种基于XML的文件格式,用于在不同3D软件之间交换模型、场景和动画信息。
glTF格式:glTF是一种用于实时渲染的3D模型格式,支持PBR材质和动画。
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