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Unreal Engine中的光照系统有哪些特点

发布时间:2024-04-16 09:31:20 来源:亿速云 阅读:78 作者:小樊 栏目:游戏开发
  1. 光源类型多样化:Unreal Engine中的光照系统支持各种不同类型的光源,包括点光源、平行光源、聚光灯等,可以根据需要选择合适的光源类型。

  2. 光源参数可调性:用户可以通过调整光源的参数来控制光照效果,比如光源的亮度、颜色、阴影等属性。

  3. 实时全局光照:Unreal Engine中的光照系统支持实时全局光照技术,可以实现更加真实的光照效果,包括全局照明、间接光照、环境光遮蔽等。

  4. 动态光源和静态光源:光照系统支持动态光源和静态光源的混合使用,在保证画面质量的同时也能实现较好的性能表现。

  5. 光照贴图:通过使用光照贴图技术,可以实现更加真实的光照效果,包括全局光照、间接光照等,同时减少计算量和提高性能表现。

  6. 自适应光照:光照系统支持自适应光照技术,可以根据场景的需要自动调整光照效果,保证画面的真实性和性能的平衡。

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