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使用Go进行网络编程

发布时间:2024-04-19 17:33:24 来源:亿速云 阅读:69 作者:小樊 栏目:编程语言

在Go语言中,可以使用内置的net包来进行网络编程。下面是一个简单的示例,演示了如何创建一个简单的TCP服务器和客户端。

首先,创建一个TCP服务器:

package main

import (
	"fmt"
	"net"
)

func handleConnection(conn net.Conn) {
	defer conn.Close()

	buf := make([]byte, 1024)
	for {
		n, err := conn.Read(buf)
		if err != nil {
			fmt.Println("Error reading:", err)
			return
		}
		fmt.Printf("Received data: %s\n", string(buf[:n]))
	}
}

func main() {
	address := "localhost:8080"

	listener, err := net.Listen("tcp", address)
	if err != nil {
		fmt.Println("Error listening:", err)
		return
	}

	defer listener.Close()

	fmt.Println("Server listening on", address)

	for {
		conn, err := listener.Accept()
		if err != nil {
			fmt.Println("Error accepting connection:", err)
			continue
		}
		go handleConnection(conn)
	}
}

然后,创建一个TCP客户端:

package main

import (
	"fmt"
	"net"
)

func main() {
	address := "localhost:8080"

	conn, err := net.Dial("tcp", address)
	if err != nil {
		fmt.Println("Error connecting:", err)
		return
	}

	defer conn.Close()

	fmt.Println("Connected to server on", address)

	message := "Hello, server!"
	_, err = conn.Write([]byte(message))
	if err != nil {
		fmt.Println("Error writing:", err)
		return
	}

	fmt.Println("Message sent:", message)
}

可以分别运行这两个程序,客户端程序将连接到服务器并发送消息,服务器程序将接收消息并打印出来。这是一个简单的示例,你可以根据自己的需求进一步扩展和优化。

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