[UIView beginAnimations:nil context:spot]; //开始定义动画块
[UIView setAnimationDelegate:self]; //将控制模块设置为委托
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(finishedAnimation:finished:context:)]; //动画结束时,调用委托指定的方法
[UIView setAnimationDuration:drawTime]; //设置动画时长
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseIn]; //设置动画缓慢启动,然后逐渐加速
[spot setFrame:CGRectMake(x + BALL_RADIUS, y + BALL_RADIUS, 0, 0)]; //设置动画结束时,小球的位置
[UIView commitAnimations]; //动画定义结束
ios开发中动画的启动和设置过成基本上就是这几步!
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