要设置和管理应用内购买的UI,可以使用StoreKit框架提供的API来实现。下面是一个简单的示例代码,演示如何在iOS应用中设置和管理应用内购买的UI:
import UIKit
import StoreKit
class ViewController: UIViewController, SKProductsRequestDelegate, SKPaymentTransactionObserver {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// 设置观察者
SKPaymentQueue.default().add(self)
// 请求产品信息
if SKPaymentQueue.canMakePayments() {
let productIdentifiers: Set<String> = ["com.yourapp.productID"]
let productsRequest = SKProductsRequest(productIdentifiers: productIdentifiers)
productsRequest.delegate = self
productsRequest.start()
}
}
// SKProductsRequestDelegate
func productsRequest(_ request: SKProductsRequest, didReceive response: SKProductsResponse) {
if let product = response.products.first {
let payment = SKPayment(product: product)
SKPaymentQueue.default().add(payment)
}
}
// SKPaymentTransactionObserver
func paymentQueue(_ queue: SKPaymentQueue, updatedTransactions transactions: [SKPaymentTransaction]) {
for transaction in transactions {
switch transaction.transactionState {
case .purchased:
// 处理购买成功的逻辑
SKPaymentQueue.default().finishTransaction(transaction)
case .failed:
// 处理购买失败的逻辑
SKPaymentQueue.default().finishTransaction(transaction)
case .restored:
// 处理恢复购买的逻辑
SKPaymentQueue.default().finishTransaction(transaction)
default:
break
}
}
}
// 恢复购买按钮点击事件
@IBAction func restoreButtonTapped(_ sender: UIButton) {
SKPaymentQueue.default().restoreCompletedTransactions()
}
// 结束观察者
deinit {
SKPaymentQueue.default().remove(self)
}
}
在这个示例中,我们首先在viewDidLoad
方法中设置了观察者,并请求产品信息。在productsRequest
方法中,我们获取到产品信息后创建一个SKPayment
对象并加入支付队列。在paymentQueue
方法中,我们根据支付状态来处理购买结果。最后,我们在restoreButtonTapped
方法中实现了恢复购买的逻辑。
通过这些代码,我们可以设置和管理应用内购买的UI,并处理购买和恢复购买的逻辑。当用户点击购买按钮时,将触发相应的购买流程,用户可以完成购买并获得应用内项目。
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