要在PhysX中实现重力变化的效果,可以通过设置场景中不同物体的重力系数来实现。可以通过以下步骤实现:
创建一个PhysX场景并添加物体。
设置每个物体的重力比例因子。可以通过设置物体的重力比例因子来改变物体受到的重力影响。可以通过调整物体的mass和gravityScale属性来实现。
在更新物理模拟的时候,根据需要调整场景中的重力方向。可以通过设置场景的重力方向来改变整个场景中物体受到的重力方向。
通过以上步骤,可以实现PhysX中重力变化的效果。可以根据需要调整每个物体受到的重力影响以及整个场景中的重力方向,从而创建出不同的重力效果。
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