温馨提示×

温馨提示×

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录×
登录注册×
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》

PhysX支持的碰撞形状有哪些

发布时间:2024-06-07 17:34:02 来源:亿速云 阅读:106 作者:小樊 栏目:游戏开发

NVIDIA PhysX支持的碰撞形状包括:

  1. 球体(Sphere)
  2. 箱体(Box)
  3. 圆柱体(Cylinder)
  4. 圆锥体(Cone)
  5. 胶囊体(Capsule)
  6. 面(Plane)
  7. 凸多边形(Convex Mesh)
  8. 三角形网格(Triangle Mesh)
  9. 高级凸多边形(Convex Mesh) - 可用于近似较复杂的几何形状

以上是PhysX中常用的碰撞形状,开发者可以根据自己的需求选择合适的碰撞形状来实现游戏中的物体碰撞检测和响应。

向AI问一下细节

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

AI