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Tiled编辑器本身并不支持地图的动态内容加载缓存功能。加载缓存通常是由游戏引擎或其他开发工具来控制和实现的。在使用Tiled编辑器创建地图后,您可以将地图导出为文件,然后在游戏引擎中加载和渲染地图。游戏引擎可以在加载地图时实现缓存机制,以提高地图加载速度和性能。
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