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Tiled编辑器中的地图如何实现动态光照颜色调整

发布时间:2024-07-04 15:42:05 来源:亿速云 阅读:92 作者:小樊 栏目:游戏开发

在Tiled编辑器中实现动态光照颜色调整可以通过使用图层效果实现。以下是一种可能的方法:

  1. 首先,在Tiled编辑器中创建一个新的对象图层,用于表示光照效果。

  2. 在对象图层上添加一个矩形对象,作为光照效果的区域。

  3. 选择该矩形对象,并在属性面板中添加自定义属性,例如“light_color”,用于设置光照的颜色。

  4. 在Tiled编辑器中创建一个新的图层,用于表示地图的背景或地形。

  5. 选择背景图层,并在属性面板中选择“添加效果”。

  6. 在效果列表中选择“图层颜色调整”效果。

  7. 在效果参数中,选择“源图层”为光照效果的对象图层。

  8. 在“颜色调整”选项中,选择“使用颜色属性”,并选择光照对象的“light_color”属性。

  9. 调整颜色属性的值,即可看到背景图层的颜色随着光照对象的颜色属性而调整。

通过上述步骤,您可以在Tiled编辑器中实现动态光照颜色调整,使地图中的光照效果更加生动。

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