在C#中,虽然不支持多继承,但可以使用接口和委托来模拟多继承的功能。
interface IFlyable
{
void Fly();
}
interface ISwimmable
{
void Swim();
}
class Bird : IFlyable, ISwimmable
{
public void Fly()
{
Console.WriteLine("I am flying");
}
public void Swim()
{
Console.WriteLine("I am swimming");
}
}
delegate void FlyDelegate();
delegate void SwimDelegate();
class Animal
{
public FlyDelegate FlyAction { get; set; }
public SwimDelegate SwimAction { get; set; }
}
class Bird
{
public Bird()
{
FlyAction = Fly;
SwimAction = Swim;
}
public void Fly()
{
Console.WriteLine("I am flying");
}
public void Swim()
{
Console.WriteLine("I am swimming");
}
}
通过使用接口和委托,可以在C#中模拟多继承的功能。在设计时,可以根据具体的需求选择合适的方式来实现多继承的效果。
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