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指针函数在C++继承体系中的表现

发布时间:2024-08-04 11:12:04 来源:亿速云 阅读:85 作者:小樊 栏目:编程语言

在C++继承体系中,指针函数可以被用于实现多态性。在基类中定义一个虚函数,然后在派生类中重写这个虚函数,通过指向基类对象的指针或引用调用这个虚函数时,实际会根据对象的实际类型调用相应的派生类函数。

例如,如果有一个基类Animal和两个派生类Dog和Cat,其中Animal中定义了一个虚函数speak(),然后在Dog和Cat中分别重写了speak()函数,那么通过指向Animal对象的指针或引用调用speak()函数时,实际会根据指向的对象类型调用对应的派生类函数。

#include <iostream>

class Animal {
public:
    virtual void speak() {
        std::cout << "Animal speaking\n";
    }
};

class Dog : public Animal {
public:
    void speak() override {
        std::cout << "Dog barking\n";
    }
};

class Cat : public Animal {
public:
    void speak() override {
        std::cout << "Cat meowing\n";
    }
};

int main() {
    Animal* animal1 = new Dog();
    Animal* animal2 = new Cat();

    animal1->speak();  // 输出 Dog barking
    animal2->speak();  // 输出 Cat meowing

    return 0;
}

在上面的例子中,通过指向Animal对象的指针调用speak()函数时,实际会根据指向的对象类型调用对应的派生类函数,实现了多态性。这种通过指针函数实现的多态性是面向对象编程中的重要特性,可以提高代码的灵活性和可维护性。

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