QWS(Qt Windows System)是QT自行开发的窗口系统,体系结构类似X Windows的C/S结构。QWS Server在物理设备上显示,QWS Client实现界面,两者通过socket进行彼此的通讯。在很多嵌入式系统里,QT程序基本上都是用QWS来实现,这样保证程序的可移植性。
在运行QT程序时添加-qws参数,表示这个程序是QWS Server,否则是QWS Client。任何一个基于QT的application都可以做QWS Server。QWS Server一定先于QWS Client启动,否则QWS Client将启动失败。在实际应用中一般会指定某个特殊的application做QWS Server,这个application一般还会管理一些其它的系统资源。
QWS Server管理机制:QWS Server是一个server socket,QWS Client是一个client socket。QWS Client启动时会主动向QWS Server的server socket建立连接。而后QWS Server通过这个socket传递QWS Command和QWS Event来管理QWS Client。
QPA (Qt Platform Abstraction)是QT5的平台抽象层,并取代QT4中的QWS和平台端口。从QT5开始,QT自身不再单独实现窗口系统,QWS不复存在,取而代之的新机制是QPA,QPA使得QT对不同平台的支持变得更加灵活,当需要支持一个新平台时,只需为该平台编写一个QPA插件。QPA的相关代码分别在qtbase/serc/gui/kernel/qplatform/目录下,以及平台抽象层插件在qtbase/src/plugins/platforms/目录下。
QT4的程序在嵌入式Linux运行时,需要加入参数“-qws”启动QT窗口系统服务,如“./app -qws”运行app程序。QT5的程序运行时根据QT_QPA_PLATFORM变量指定的默认QPA插件,运行app程序, 也可以根据需要通过“-platform”来指定QPA插件运行,如:./app -platform eglfs、./app -platform sylixosfb。
QT作为GUI界面库,提供了不同功能模块的编程接口,例如基本控件库、数据库操作、图表库、浏览器控件、以及3D模块。另外QT也提供一种类似HTML解释性脚本语言QML,并且与JavaScrip脚本的交互,提供了良好的接口操作。程序员可以通过C++和QML语言开发应用程序。如图 1.1所示:
图 1.1 qt应用程序示例
通过图 1.1客户端程序分析QT程序初始化流程。一个客户端程序创建的时候,都会首先创建一个QApplication app对象,它为客户端程序提供必须的运行环境。具体流程如图 1.2所示:
图 1.2 QApplication加载流程
QGuiApplication在QT程序初始化中处于重要的地位,它主要初始化父类、解析命令行输入、初始化窗口的风格、初始化QPA、加载QT插件、初始化Gui资源、以及初始化OpenGL上下文环境。如图 1.3所示:
图 1.3 GUI初始化核心阶段
在QT5中可以根据不同系统提供QPA插件,为客户端程序提供显示服务,在SylixOS系统下,提供platform/plugin/sylixosfb 平台抽象层插件,为QT客户端程序提供渲染运行环境。如图 1.4所示:
图 1.4 创建SylixOS QPA插件
QCoreApplication为客户端程序提供国际化支持、以及事件分发机制。
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