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ImageView的加载动画自定义

发布时间:2024-08-20 11:55:20 来源:亿速云 阅读:80 作者:小樊 栏目:移动开发

要为ImageView添加自定义的加载动画,可以通过创建一个自定义的Drawable类来实现。下面是一个简单的示例代码:

public class LoadingAnimationDrawable extends Drawable {

    private static final int ROTATION_SPEED = 180; // 旋转速度,单位为度/秒
    private int mDegrees = 0;
    private boolean mIsRunning = false;

    private final Handler mHandler = new Handler();
    private final Runnable mUpdateFrameRunnable = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            invalidateSelf();
            if (mIsRunning) {
                mHandler.postDelayed(this, 1000 / ROTATION_SPEED);
            }
        }
    };

    @Override
    public void draw(@NonNull Canvas canvas) {
        int width = getBounds().width();
        int height = getBounds().height();
        int centerX = width / 2;
        int centerY = height / 2;
        canvas.save();
        canvas.rotate(mDegrees, centerX, centerY);
        // 在画布上绘制加载动画
        // 这里以绘制一个旋转的圆圈为例
        Paint paint = new Paint();
        paint.setColor(Color.BLACK);
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        paint.setStrokeWidth(5);
        canvas.drawCircle(centerX, centerY, 50, paint);
        canvas.restore();
        mDegrees = (mDegrees + 1) % 360;
    }

    @Override
    public void setAlpha(int alpha) {
        // do nothing
    }

    @Override
    public void setColorFilter(@Nullable ColorFilter colorFilter) {
        // do nothing
    }

    @Override
    public int getOpacity() {
        return PixelFormat.TRANSLUCENT;
    }

    @Override
    public void start() {
        if (!mIsRunning) {
            mIsRunning = true;
            mHandler.post(mUpdateFrameRunnable);
        }
    }

    @Override
    public void stop() {
        if (mIsRunning) {
            mIsRunning = false;
            mHandler.removeCallbacks(mUpdateFrameRunnable);
        }
    }
}

然后,在使用ImageView时,可以通过设置该自定义的Drawable来显示加载动画:

LoadingAnimationDrawable loadingDrawable = new LoadingAnimationDrawable();
imageView.setImageDrawable(loadingDrawable);
loadingDrawable.start();

// 加载完成后停止动画
loadingDrawable.stop();

通过以上方式,可以实现一个简单的自定义加载动画,并将其应用到ImageView中。如果需要更复杂的加载动画,可以在自定义Drawable中实现更多的绘制逻辑。

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