在C++中,WebSocket库和异步编程模型可以通过使用特定的库和框架来实现。这里我们将介绍两个流行的C++ WebSocket库:websocketpp
和 Boost.Beast
,以及如何将它们与异步编程模型相结合。
websocketpp
是一个高性能的C++ WebSocket库,它支持多种网络协议和异步I/O操作。要将websocketpp
与异步编程模型结合使用,你需要使用C++的std::future
、std::promise
或者boost::asio
库。
下面是一个使用websocketpp
和boost::asio
的简单示例:
#include <websocketpp/config/asio_no_tls.hpp>
#include <websocketpp/server.hpp>
#include<boost/asio.hpp>
#include<iostream>
typedef websocketpp::server<websocketpp::config::asio> server;
void on_message(server* s, websocketpp::connection_hdl hdl, server::message_ptr msg) {
std::cout << "Received message: "<< msg->get_payload()<< std::endl;
s->send(hdl, msg->get_payload(), msg->get_opcode());
}
int main() {
server s;
s.init_asio();
s.set_message_handler(bind(&on_message, &s, ::_1, ::_2));
s.listen(9002);
s.start_accept();
s.run();
return 0;
}
Boost.Beast
是一个基于Boost.Asio
的C++ WebSocket库,它提供了简单易用的API,并且与Boost.Asio
完美集成。要将Boost.Beast
与异步编程模型结合使用,你需要使用Boost.Asio
库。
下面是一个使用Boost.Beast
和Boost.Asio
的简单示例:
#include<boost/beast/core.hpp>
#include<boost/beast/websocket.hpp>
#include<boost/asio/ip/tcp.hpp>
#include<boost/asio/spawn.hpp>
#include<iostream>
#include<string>
namespace beast = boost::beast;
namespace asio = boost::asio;
using tcp = asio::ip::tcp;
class WebSocketSession : public std::enable_shared_from_this<WebSocketSession> {
beast::websocket::stream<tcp::socket> ws_;
asio::strand<asio::io_context::executor_type> strand_;
beast::flat_buffer buffer_;
public:
explicit WebSocketSession(tcp::socket socket)
: ws_(std::move(socket)), strand_(ws_.get_executor()) {}
void run() {
asio::spawn(strand_, [self = shared_from_this()](asio::yield_context yield) {
self->ws_.async_accept(yield);
for (;;) {
beast::error_code ec;
std::size_t n = self->ws_.async_read(self->buffer_, yield[ec]);
if (ec == beast::websocket::error::closed) break;
if (ec) return;
self->ws_.async_write(self->buffer_.data(), yield);
self->buffer_.consume(n);
}
});
}
};
int main() {
asio::io_context ioc;
auto const address = asio::ip::make_address("127.0.0.1");
auto const port = static_cast<unsigned short>(9002);
tcp::acceptor acceptor(ioc, {address, port});
for (;;) {
tcp::socket socket(ioc);
acceptor.accept(socket);
std::make_shared<WebSocketSession>(std::move(socket))->run();
}
return 0;
}
在这两个示例中,我们创建了一个简单的WebSocket服务器,它接收客户端发送的消息,并将消息原样返回给客户端。这些示例展示了如何将C++ WebSocket库与异步编程模型相结合,以实现高性能的网络应用程序。
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