在C++中,可以使用WebSocket库来实现对WebSocket子协议的扩展。这些库通常提供了处理WebSocket连接、发送和接收消息的功能,同时也支持自定义子协议。以下是一些流行的C++ WebSocket库:
WebSocket++是一个高性能的C++ WebSocket库,支持WebSocket RFC 6455标准。它提供了灵活的API,允许你轻松地实现自定义子协议。要在WebSocket++中使用自定义子协议,你需要创建一个自定义的连接类,并重写相应的回调函数。例如,你可以重写on_open
回调函数来处理子协议的握手。
libwebsockets是一个用于实现WebSocket服务器和客户端的C库。它支持多种编程语言,包括C++。要在libwebsockets中使用自定义子协议,你需要在创建WebSocket上下文时设置相应的回调函数。例如,你可以设置LWS_CALLBACK_CLIENT_ESTABLISHED
回调函数来处理子协议的握手。
uWebSockets是一个高性能的C++ WebSocket库,支持WebSocket RFC 6455标准。它提供了灵活的API,允许你轻松地实现自定义子协议。要在uWebSockets中使用自定义子协议,你需要创建一个自定义的连接类,并重写相应的回调函数。例如,你可以重写onOpen
回调函数来处理子协议的握手。
POCO是一个用于构建网络和分布式应用程序的C++库。它提供了一个WebSocket模块,支持WebSocket RFC 6455标准。要在POCO中使用自定义子协议,你需要创建一个自定义的WebSocket处理器类,并重写相应的方法。例如,你可以重写onOpen
方法来处理子协议的握手。
在使用这些库时,请确保遵循WebSocket子协议的规范,以便与其他实现进行互操作。你可以在WebSocket子协议规范中找到更多关于子协议的信息。
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。