C# 中的元数据主要是通过 .NET 反射(Reflection)API 来访问的
类型信息:元数据包含了关于类型的基本信息,例如类名、命名空间、基类、接口等。这些信息可以通过 Type 类的属性和方法来获取。
成员信息:元数据还包含了关于类型成员的信息,例如字段、属性、方法、事件等。这些信息可以通过 Type 类的 GetFields、GetProperties、GetMethods、GetEvents 等方法来获取。
自定义属性:元数据还可以包含与类型或成员相关联的自定义属性。这些信息可以通过 Type 类的 GetCustomAttributes 方法来获取。
在 C# 中,元数据的继承机制遵循以下规则:
类型继承:子类会继承基类的所有元数据信息,包括类型信息、成员信息和自定义属性。但是,如果子类重写了基类的成员(例如方法、属性等),那么子类的元数据中将包含新的成员信息,而不是基类的成员信息。
接口实现:当一个类实现一个接口时,该类的元数据中将包含接口的类型信息和成员信息。但是,接口的成员信息不会被视为类的成员,因此不会影响类的成员列表。
自定义属性继承:自定义属性可以通过指定 AttributeUsage 特性来控制其继承行为。默认情况下,自定义属性不会被继承。如果希望自定义属性被继承,需要在 AttributeUsage 特性中设置 Inherited 属性为 true。
泛型类型:泛型类型的元数据与非泛型类型的元数据类似,但是泛型类型的元数据中还包含了关于泛型参数的信息。这些信息可以通过 Type 类的 GetGenericArguments 方法来获取。
嵌套类型:嵌套类型的元数据与外部类型的元数据类似,但是嵌套类型的元数据中还包含了关于其声明类型的信息。这些信息可以通过 Type 类的 DeclaringType 属性来获取。
总之,C# 元数据的继承机制遵循类型继承、接口实现、自定义属性继承等规则,使得我们可以在运行时动态地获取和操作类型及其成员的信息。
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