工厂模式(Factory Pattern)是一种创建型设计模式,它提供了一种在不指定具体类的情况下创建对象的方法。在 Java 中,工厂模式主要用于解决对象创建难题,它可以帮助我们实现代码的解耦和可扩展性。
以下是工厂模式在 Java 中的实现:
public interface Product {
void use();
}
public class ConcreteProductA implements Product {
@Override
public void use() {
System.out.println("使用具体产品 A");
}
}
public class ConcreteProductB implements Product {
@Override
public void use() {
System.out.println("使用具体产品 B");
}
}
public interface Factory {
Product createProduct();
}
public class ConcreteFactoryA implements Factory {
@Override
public Product createProduct() {
return new ConcreteProductA();
}
}
public class ConcreteFactoryB implements Factory {
@Override
public Product createProduct() {
return new ConcreteProductB();
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Factory factoryA = new ConcreteFactoryA();
Product productA = factoryA.createProduct();
productA.use();
Factory factoryB = new ConcreteFactoryB();
Product productB = factoryB.createProduct();
productB.use();
}
}
通过使用工厂模式,我们可以将对象创建的过程与客户端代码解耦,使得客户端代码不需要关心具体的产品实现。这样,当需要添加新的产品时,只需要创建一个新的具体产品和相应的具体工厂,而不需要修改客户端代码。这提高了代码的可扩展性和可维护性。
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