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分布式缓存实践:Go HashMap的缓存数据访问缓存索引扩展

发布时间:2024-11-09 02:15:34 来源:亿速云 阅读:83 作者:小樊 栏目:编程语言

在分布式系统中,缓存是一种提高性能和响应速度的重要技术。Go语言中的sync.Map是一个内置的并发安全的map,但在某些场景下,我们可能需要更灵活的缓存策略,比如基于缓存索引的扩展。下面是一个使用Go语言实现基于缓存索引扩展的分布式缓存的示例:

1. 定义缓存结构

首先,我们定义一个缓存结构体,包含缓存数据和缓存索引。

type CacheItem struct {
    Key   string
    Value interface{}
    Expiry time.Time
}

type DistributedCache struct {
    index map[string][]CacheItem
    mu    sync.RWMutex
}

2. 初始化缓存

初始化缓存结构体,创建一个空的索引映射。

func NewDistributedCache() *DistributedCache {
    return &DistributedCache{
        index: make(map[string][]CacheItem),
    }
}

3. 添加缓存项

添加缓存项时,我们需要将键和对应的缓存项存储在索引中。

func (dc *DistributedCache) Add(key string, value interface{}, ttl time.Duration) {
    dc.mu.Lock()
    defer dc.mu.Unlock()

    expiry := time.Now().Add(ttl)
    item := CacheItem{
        Key:   key,
        Value: value,
        Expiry: expiry,
    }
    dc.index[key] = append(dc.index[key], item)
}

4. 获取缓存项

获取缓存项时,我们需要检查缓存是否过期,并更新索引。

func (dc *DistributedCache) Get(key string) (interface{}, bool) {
    dc.mu.RLock()
    defer dc.mu.RUnlock()

    items, ok := dc.index[key]
    if !ok {
        return nil, false
    }

    var value interface{}
    var expiry time.Time
    for _, item := range items {
        if time.Now().Before(item.Expiry) {
            value = item.Value
            expiry = item.Expiry
            break
        }
    }

    if value == nil {
        return nil, false
    }

    // 更新索引,移除过期的缓存项
    dc.removeExpiredItems(key)
    return value, true
}

5. 移除过期缓存项

移除过期的缓存项,保持索引的准确性。

func (dc *DistributedCache) removeExpiredItems(key string) {
    items, ok := dc.index[key]
    if !ok {
        return
    }

    var newItems []CacheItem
    for _, item := range items {
        if time.Now().Before(item.Expiry) {
            newItems = append(newItems, item)
        }
    }

    dc.index[key] = newItems
}

6. 示例使用

下面是一个示例,展示如何使用上述分布式缓存。

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    cache := NewDistributedCache()

    // 添加缓存项
    cache.Add("key1", "value1", 5*time.Second)
    cache.Add("key2", "value2", 10*time.Second)

    // 获取缓存项
    if value, ok := cache.Get("key1"); ok {
        fmt.Println("key1:", value)
    } else {
        fmt.Println("key1 not found")
    }

    // 等待缓存项过期
    time.Sleep(6 * time.Second)

    // 再次获取缓存项
    if value, ok := cache.Get("key1"); ok {
        fmt.Println("key1:", value)
    } else {
        fmt.Println("key1 not found")
    }
}

总结

通过上述示例,我们实现了一个基于缓存索引扩展的分布式缓存。这个缓存结构体可以根据需要进行扩展,比如添加更多的元数据、支持持久化存储等。希望这个示例能帮助你更好地理解和实践分布式缓存。

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