在 Linux 下,可以使用 C++11 之后标准库中的 <thread>
和 <future>
头文件来实现线程池
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <functional>
#include <future>
class ThreadPool {
public:
ThreadPool(size_t num_threads) : stop(false) {
for (size_t i = 0; i < num_threads; ++i) {
workers.emplace_back([this] {
for (;;) {
std::function<void()> task;
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(this->queue_mutex);
this->condition.wait(lock, [this] { return this->stop || !this->tasks.empty(); });
if (this->stop && this->tasks.empty()) {
return;
}
task = std::move(this->tasks.front());
this->tasks.pop();
}
task();
}
});
}
}
~ThreadPool() {
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex);
stop = true;
}
condition.notify_all();
for (std::thread &worker : workers) {
worker.join();
}
}
template <class F, class... Args>
auto enqueue(F&& f, Args&&... args) -> std::future<typename std::result_of<F(Args...)>::type> {
using return_type = typename std::result_of<F(Args...)>::type;
auto task = std::make_shared<std::packaged_task<return_type()>>(std::bind(std::forward<F>(f), std::forward<Args>(args)...));
std::future<return_type> res = task->get_future();
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex);
if (stop) {
throw std::runtime_error("enqueue on stopped ThreadPool");
}
tasks.emplace([task]() { (*task)(); });
}
condition.notify_one();
return res;
}
private:
std::vector<std::thread> workers;
std::queue<std::function<void()>> tasks;
std::mutex queue_mutex;
std::condition_variable condition;
bool stop;
};
int main() {
ThreadPool pool(4);
auto result1 = pool.enqueue([](int a, int b) { return a + b; }, 5, 3);
std::cout << "Result 1: " << result1.get() << std::endl;
auto result2 = pool.enqueue([](int a, int b) { return a * b; }, 4, 6);
std::cout << "Result 2: " << result2.get() << std::endl;
return 0;
}
这个实现中,我们创建了一个 ThreadPool
类,它接受一个参数 num_threads
,表示线程池中的线程数量。在构造函数中,我们创建了指定数量的线程,并将它们添加到 workers
向量中。每个线程都运行一个无限循环,等待任务队列中的任务。当队列为空且停止标志为真时,线程将退出循环并结束。
我们还实现了一个 enqueue
函数,它接受一个可调用对象 f
和其参数 args
。这个函数将任务添加到任务队列中,并返回一个 std::future
对象,该对象将在任务完成时持有结果。
在 main
函数中,我们创建了一个包含 4 个线程的线程池,并添加了两个任务。第一个任务计算两个整数的和,第二个任务计算两个整数的乘积。我们使用 std::future::get()
函数获取任务的结果,并将其输出到控制台。
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