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首先我们需要一个websocket服务器,之前的博文中有做Tomcat架设简单Websocket服务器用的时候打开就行了,先不管它Unity中新建场景建UI(UGUI)有一个连接按钮Button一个信
很简单,在场景中添加一个UGUI按钮,实现点击就切换全屏/非全屏状态 其实发布出webgl之后,页面上场景窗口右下会有一个按钮,就是切换全屏的,但是想用代码在程序里实现 首先看页面上那个按钮的js脚本
环境:win10, Unity2018.2.6f1, vs2015 就用Unity自带的VideoPlayer用法都知道,就不赘述了 而且之前在别的文章里也说过,当初做一个安卓端应用,一开始用的是Un