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前言 这几天琢磨着开发个个人作品的时候,发现原来Unity3D官方没有提供圆锥体的创建功能,就自己做了个编辑器扩展。鉴于之前搜索Mesh编程的时候很少有博客把自己的算法讲清楚,这里我抛砖引玉,尽我所能
本文实例为大家分享了unityZXing二维码生成与扫描的具体代码,供大家参考,具体内容如下 借鉴自某位大佬不记得了 using System.Collections; using System.
看到这篇文章你可能好奇unity自带圆柱体组件,直接就可以生成,为什么我们还要用代码生成。其实是最近领导对项目有一个要求,就是我们要在自写编辑器内操作圆管,也就是圆柱体。功能类似3DMax里的拉伸管线
以下命令若无加粗备注说明在本地计算机操作,则都是在服务器端操作 1 安装并使用ssh远程登陆 更新软件列表 sudo apt-get update 更新本地软件 sudo apt-get
效果图: 代码: using UnityEngine; using System.Collections; public class DragModel : MonoBehaviour
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这篇文章给大家分享的是有关php怎么转换unicode编码的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧。php转换unicode编码的方法:首先创建一个PHP示例文件;然后
本篇文章为大家展示了run域名好不好,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。.run域名偏向于健身类,而与跑步健身延伸出来的网站则非常丰富,比如跑步鞋的
本文实例为大家分享了Unity3D实现警报灯的具体代码,供大家参考,具体内容如下 功能介绍:角色进入危险状态,触发警报灯。灯光开启,逐渐变亮,亮度达到最大值,逐渐变暗。 角色脱离危险,警报灯关闭。同时