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  • unity如何实现绘画功能

    这篇文章将为大家详细讲解有关unity如何实现绘画功能,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。本文实例为大家分享了unity实现绘画功能的具体代码,具体内容如

    作者:小新
    2021-04-23 13:57:58
  • 怎么在Unity中利用shader实现一个百叶窗特效

    这篇文章给大家介绍怎么在Unity中利用shader实现一个百叶窗特效,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。1.将图片划分为水平N栏,代码如下:Shader &

    作者:Leah
    2021-04-17 16:28:53
  • 怎么在Unity中使用TextAsset读取配置文件

    这篇文章将为大家详细讲解有关怎么在Unity中使用TextAsset读取配置文件,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。1 支持文件类型.txt

    作者:Leah
    2021-04-13 17:48:03
  • 如何在Unity中使用全局变量

    本篇文章为大家展示了如何在Unity中使用全局变量,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。创建一个脚本,输入下面的代码。脚本不需要添加到任何物体上,gl

    作者:Leah
    2021-04-13 17:46:55
  • Unity怎么获取鼠标停留位置下的物体

    这篇文章给大家分享的是有关Unity怎么获取鼠标停留位置下的物体的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。根据UGUI的射线检测机制获取当前鼠标下的UI:///&nbs

    作者:小新
    2021-04-13 10:55:30
  • unity怎么使用LineRenderer 动态划线

    小编给大家分享一下unity怎么使用LineRenderer 动态划线,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!代码如

    作者:小新
    2021-04-13 10:54:59
  • 使用unity获取Text组件里text内容长度的案例

    小编给大家分享一下使用unity获取Text组件里text内容长度的案例,希望大家阅读完这篇文章之后都有所收获,下面让我们一起去探讨吧!代码如下:///  &

    作者:小新
    2021-04-13 10:54:03
  • unity怎么使用文件流读取streamingassets下的资源

    这篇文章将为大家详细讲解有关unity怎么使用文件流读取streamingassets下的资源,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。目的:读取streami

    作者:小新
    2021-04-13 10:53:29
  • Ubuntu中Unity更改程序图标的方法

    这篇文章主要介绍了Ubuntu中Unity更改程序图标的方法,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。Unity是桌面环境界面,主

    作者:小新
    2021-04-13 10:52:52
  • 使用Unity怎么给物体动态添加事件

    这篇文章给大家介绍使用Unity怎么给物体动态添加事件,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。using System.Events; using S

    作者:Leah
    2021-04-12 15:46:37