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tcp

  • tcp协议解析

    TCP 通过以下方式提供可靠性:◆ 应用程序分割为TCP认为最合适发送的数据块。由TCP传递给IP的信息单位叫做报文段。◆ 当TCP发出一个报文段后,它启动一个定时器,等待目的端确认收到这个报文段。如

    作者:叫我光哥
    2020-07-18 05:14:50
  • TCP/UDP,动态路由,RIP/OSPF/BGP简述

    1、TCP/UDP的区别:TCP相对UDP相对安全;但传输效率慢2、什么是静态路由静态路由就是必须手工配置,无法适应网络拓扑变化,变化一次就得修改一次什么是动态路由路由器自动建立自己的路由表,并且能够

    作者:mengxiang王贝
    2020-07-17 17:27:59
  • TCP与UDP之间有什么不同

    TCP与UDP之间有什么不同?相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。        &nb

    作者:Leah
    2020-07-16 15:23:29
  • socket网络编程之TCP、UDP

    之前说的用于进程间通信的几种方式:消息signal、管道pipe、消息队列msg、共享内存shm、信号量sem。都只适用于一台主机上的进程间通信,那么如何实现两台计算机之间的进程通信呢?所以,来了解一

    作者:SherryX
    2020-07-15 04:50:04
  • 操作系统网络__网络基础

    OSI七层模型     OSI:开放系统互联模型,是一套较为完整的网络体系结构。     自底向上共有七层,依次是 物理层、数据链路层、网络

    作者:暮回_zz
    2020-07-14 05:33:13
  • 浅谈TCP全局同步和TCP饥饿

    TCP全局同步如上图:当网络正常情况下,PC1,PC2,PC3与PC4建立TCP链接,TCP的窗口大小为最大。当R1连PC4的接口发生拥塞尾丢包时,TCP感应到链路的拥塞。就将窗口大小改为原来的1/2

    作者:limq
    2020-07-14 00:33:02
  • 一场由tcp_timestamps 引发的无解追击案

      案例描述:我们的合作客户(国内知名电子支付企业)反应有四台机器调用我们的接口服务,但是奇怪的是四台中有两台是通的,有两台是不通的,不通的机器也是偶尔通偶尔不通,这个问题一直断断续续困扰了

    作者:TIMES2020
    2020-07-13 20:44:24
  • 三次握手、四次挥手过程

    作者:longxb
    2020-07-13 17:42:15
  • select---基于TCP客户/服务端编程

    我们先来说说最重要的函数select这个函数,它的原型如下:       int select(int nfds,fd_

    作者:小杨杨雪松
    2020-07-13 12:50:12
  • 浅谈TCP的窗口字段

    该掸掸这里的灰尘了,写一篇关于TCP的文章吧。今天的主题是TCP的滑动窗口。在开始这个话题之前,我想先提几个关于TCP协议的常见误区。误区1:TCP协议三次握手过程中后两个包都是[ACK]包。解释:这

    作者:ShjRouting
    2020-07-13 11:20:22