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  • C++实现猜数小游戏的实现

    今天弄个简单的 #include #include #include main() { int a,b;

    作者:<bits/stdc++.h>
    2020-10-11 22:21:24
  • C++ 实现求小于n的最大素数的实例

    C++ 实现求小于n的最大素数的实例 枚举就是基于已有知识镜像答案猜测的一种问题求解策略 问题:求小于n的最大素数 分析:     找不到一个数学公式,使得根据N就可以

    作者:lqh
    2020-10-11 20:06:05
  • C++ 程序员为什么看不起php程序员

    我觉得C++ 虽然速度快,但是编译起来很复杂,要写各种dependency 才不会导致因编译顺序产生的失败。namespace 的乱用和混用让人摸不着头脑。不同的Cpp可以共用一个h,你都找不到申明在

    作者:codebay
    2020-10-11 19:03:11
  • C++实现简单射击小游戏

    使用c++制作简单的横板射击小游戏,供大家参考,具体内容如下 #include #include #include

    作者:lijiao
    2020-10-11 13:35:02
  • C++基础2

    2.在C语言中struct有了自己的含义,虽然在C++中扩展成了类,但一般情况还是遵循C中的用法3.C++一般情况下用class来做类的关键字声明4.继承是C++中代码复用的方式,通过继承,在子类中可

    作者:hat小坤
    2020-10-11 08:39:13
  • 如何解决C++:多线程同步经典案例之生产者消费者问题

    这篇文章主要介绍如何解决C++:多线程同步经典案例之生产者消费者问题,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!生产者消费者问题(英语:Producer-consumer p

    作者:小新
    2020-10-10 16:13:41
  • C++计算图任意两点间的所有路径

    基于连通图,邻接矩阵实现的图,非递归实现。 算法思想: 设置两个标志位,①该顶点是否入栈,②与该顶点相邻的顶点是否已经访问。   A 将始点标志位①置1,将其入栈   B 查看栈顶

    作者:矮油~
    2020-10-10 14:15:17
  • C++语言基础 命名空间

    C++的命名空间的使用 C++语言引入命名空间(Namespace)这一概念主要是为了避免命名冲突,其关键字为 namespace。 科技发展到如今,一个系统通常都不会仅由一个人来开发完成,不同的人开

    作者:mdxy-dxy
    2020-10-09 12:28:49
  • C++常量详解一(常量指针与常量引用的初始化)

    1、常量 1.1、常量的初始化: const对象一旦创建后其值就不能再改变,所以const对象必须初始化。这里我们要注意一点,像const int *p和const int &r都并不是co

    作者:Jang1996
    2020-10-08 19:55:16
  • 详解C++ 桶排序(BucketSort)

     一、思路 是将[0,1]区间划分为n个等长的子区间。然后,将各个元素按照自己所属的区间放入相应的桶中,只需要将每个桶的元素排好序,依次输出各个桶内的元素,就得到了有序的元素序列。 二、实

    作者:ChanJose
    2020-10-08 00:24:08