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cocos2dx加强版:事件系统设计
事件系统无非就是,当这个事件发生时调用一个(些)函数来处理这个事件。处理函数可能是多种类型的函数:静态函数/全局函数类的成员函数ISlot 是函数对象,接受参数CParam.是处理函数的基类.CSlo
作者:kingzeus
2020-07-12 21:02:55
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