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  • C# Marshal类基本概念和入门实例代码分析

    本文小编为大家详细介绍“C# Marshal类基本概念和入门实例代码分析”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“C# Marshal类基本概念和入门实例代码分析”文章能帮助

    作者:iii
    2023-02-27 09:51:16
  • C#指针内存控制Marshal内存数据存储原理是什么

    本篇内容介绍了“C#指针内存控制Marshal内存数据存储原理是什么”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,

    作者:iii
    2023-02-27 09:49:26
  • golang json.Marshal 特殊html字符被转义的解决方法

    go语言提供了json的编解码包,json字符串作为参数值传输时发现,json.Marshal生成json特殊字符、&会被转义。 type Test struct {

    作者:李浩的life
    2020-10-18 10:31:10
  • go的json输出(序列化)

    // code_030_JSON_key_value project main.go package main import ( "encoding/json" "fmt" ) /

    作者:ck_god
    2020-10-17 13:13:07
  • C# Marshal.SizeOf

    对于整Socket网络通讯的人来说,packet这玩意一定不会陌生.但是要知道此类的字段字节总数,使用Marshal.SizeOf,无疑是一个非常好的选择.这样可以大大节省你计算字节数的时间.使用方法

    作者:Aonaufly
    2020-08-13 09:11:50
  • Marshal类的简单介绍

    终于从北京回上海了,第一次听unity开发者大会,感觉讲的都是一些Unity 5新功能的介绍,其实主要还是要靠自己去摸索那些新的功能,主要就是添加了新的GUI系统,貌似集成了NGUI到Unity中,取

    作者:蓬莱仙羽
    2020-07-12 03:06:21
  • C#非托管内存的应用(一)——基本数据的拷贝

      这标题或许有些大,叫做“CSharp非托管内存拷贝转换数据”之类的也许更贴近本文主题。考虑到本文有扩展的可能,就先这样子吧!本篇的内容主要包括: 1、简介 2、利用非托管内存转换基本类

    作者:andwp
    2020-06-11 05:34:02
  • C#非托管内存的应用(二)——结构体拷贝

      结构体的转换其实和基础类型数组转换差不多,只是结构体不能通过Marshal.Copy的方式直接转换到内存。 结构体痛byte数组的互转直接用于网络通信中还是非常方便的。1、定义结构体/

    作者:andwp
    2020-04-06 16:23:29