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猜猜看游戏开发过程介绍1、界面设计界面设计包含,“打开目录”按钮来确定猜猜游戏的图片目录,“打开文件”按钮来确定被猜名称,游戏界面中间那个“标签”显示被猜名称。接着是,装放三个图片的控件Picture
众所周知,通过Unity3D开发的手游包体普遍偏大,动则几百M的安装包,而包体大则会导致手游推广的成本增大,也会影响到用户转化率。除去其他因素,用户在选择下载时,会着重关注游戏包体大小,游戏包体体积过