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  • iOS开发那些事-iOS网络编程异步GET方法请求编程

    上篇博客提到同步请求,同步请求用户体验不好,并且介绍了在同步方法上实现异步,事实上iOS SDK也提供了异步请求的方法。异步请求会使用NSURLConnection委托协议NSURLConnecti

    作者:tony关东升
    2020-07-16 19:11:29
  • iOS网络编程-ASIHTTPRequest异步请求

    我们运行程序,如果网速很慢,查询的时候会一直黑屏,直到请求结束画面才出现,这样用户体验很不好。因此同步请求一般只是在某个子线 程中使用,而不在主线程中使用。异步请求的用户体验要比同步请求好,因此一般

    作者:tony关东升
    2020-07-15 21:34:36
  • iOS网络编程-ASIHTTPRequest小例子-数据请求队列

    实例:请求队列 我们通过一个例子介绍一下请求队列使用,我们设计了一个应用,用户点击GO按钮从服务器同时下载两张图片显示在画面中。   我们直接看看主视图控制器ViewController.h

    作者:tony关东升
    2020-07-11 19:38:02
  • ios6上textfield弹出键盘却无法输入问题

    在论坛看到的奇怪问题收录下来   问题: 大家有没有遇到过,iOS 6的系统,UItextfield有时候弹出,可以点击,弹出键盘,但是无法输入字符的情况?     深圳

    作者:xinji0702
    2020-07-10 12:28:16
  • ios6如何禁止横屏

            一直没怎么注意横屏的问题,今天碰到了,搜了很久,没找到解决方案,我发现我在开始写程序的时候没注意。选择了支持横屏。又写了一个测试程序,

    作者:jun879462498
    2020-07-02 17:46:43
  • iOS开发那些事-表视图UI设计模式

    软件设计中有设计模式,在UI设计方面也有设计模式。由于表视图的应用在iOS中极其广泛,本节向大家介绍表视图中两个UI设计模式:分页模式和下拉刷新(Pull-to-Refresh)模式。这两种模式已经成

    作者:tony关东升
    2020-06-30 17:05:28
  • iOS开发那些事-iOS应用本地化-资源文件本地化

    资源文件包括:图片文件、音频文件以及前文提到的Localizable.strings等文件,它们的特点是都是随着应用一起打包发布。但就本地化而言无论是图片文件还是音频文件都必须实现的步骤都是类似的,因

    作者:tony关东升
    2020-06-25 23:58:02
  • iOS网络编程实践--蓝牙对等网络通信实例讲解

    基于蓝牙对等网络通信就是使用Game Kit中的GKSession、GKSessionDelegate、 GKPeerPickerController和GKPeerPickerControl

    作者:tony关东升
    2020-06-25 10:25:28
  • iOS开发那些事-iOS应用本地化-文本信息本地化

    文本信息本地化在本地化工作中占有很大的比例。包括了:应用名称本地化、系统按钮和信息本地化,以及静态文本信息本地化。系统按钮和信息本地化还记得天气预报应用背后的“完成”按钮吗,它在中文环境下是“完成”,

    作者:tony关东升
    2020-06-21 18:01:39
  • iOS网络编程实践--NSStream实现TCP Socket iPhone客户端

    客户端我们使用iPhone应用程序,画面比较简单。点击发送按钮,给服务器发送一些字符串过去。点击接收按钮就会从服务器读取一些字符串,并且显示在画面上。   有关客户端应用的UI部分不再介绍

    作者:tony关东升
    2020-06-15 17:25:46