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十三

  • OpenGL进阶(十三) - GLSL光照(Lighting)

    提要        在上一篇文章中,我们介绍了简单的Shading,同时提出了一个光照模型,模拟了一个点光源,但是,关于光的故事还没有结束... 

    作者:拳四郎
    2020-07-20 18:00:08
  • AGG第十三课 agg::arc 渲染弧线和扇形

    1 构造函数参数说明定义文件:include/agg_arc.h类函数构造器:arc(double x,  double y, double rx, double ry, doub

    作者:fengyuzaitu
    2020-07-16 11:10:26
  • Go语言开发(十三)、Go语言常用标准库三

    Go语言开发(十三)、Go语言常用标准库三 一、sync 1、sync简介 sync提供基本的同步原语,如sync.Mutex,sync.RWMutex,sync.Once,sync.Cond,syn

    作者:天山老妖S
    2020-07-12 19:10:50
  • C之 # 和 ## 操作符(二十三)

            在 C 语言中还有 # 和 ## 这种操作符的存在,只是不经常见,那么我们今天就来讲下它们的用法。&nb

    作者:上帝之子521
    2020-07-12 18:28:01
  • AGG第二十三课 ctrl目录下agg_slider_ctrl基本使用

    引言:    在agg/examples目录下,提供的很多例子都携带滚动条的,并且通过滚动条,可以动态看到图像色彩的渐变过程。因此一下agg::slider_c

    作者:fengyuzaitu
    2020-07-07 02:40:59
  • Python3快速入门(十三)——Pandas数据结构

    Python3快速入门(十三)——Pandas数据结构 一、Pandas数据结构简介 Pandas有三种主要数据结构,Series、DataFrame、Panel。Series是带有标签的一维数组,可

    作者:天山老妖S
    2020-07-06 21:32:12
  • OpenStack Train版双节点安装(十三)启动实例

    第十三部分 启动实例预备知识:Linux Bridge网络模式由于上节最后验证网络和这节启动实例需要使用到Linux Bridge,所以这里介绍下Linux Bridge的基本概念假设宿主机上有一块与

    作者:ygj900629
    2020-07-05 11:31:27
  • AGG第三十三课 line_profile_aa 参数分析说明

    1 前言       agg::line_profile_aa是agg::renderer_outline_aa渲染线段的属性设置类,aa就是anti-aliased的意思,具有抗锯齿功能2 函数功能

    作者:fengyuzaitu
    2020-06-29 23:40:40
  • Web前端面试指导(十三):css样式的优先级是怎么样的?

    题目点评CSS样式的优先级规则给人的感觉总是摸不透,更不用说怎么去表达了,在网络上流传着很多版本,描述的都很复杂也不全面,看了之后还是不满意。我来给大家介绍一个比较系统、全面有比较容易记住的规则吧!解

    作者:智学无忧1
    2020-06-28 22:13:08
  • ActiveMQ(十三)——杂项技术

    一、监控和管理Broker二、集成ActiveMQ和Tomcat三、什么时候使用ActiveMQ 异步调用 一对多通信 做多个系统的集成,同构、异构 作为RPC的替代 多个应用相互解耦 作为事件驱动

    作者:mazongfei
    2020-06-27 11:11:18