#

xcode

  • 音频(6):iPod Library Access Programming Guide:Using the Media Item Picker

    Using the Media Item Picker使用媒体项选择器媒体项选择器是封装好的让用户从设备iPod库中选择媒体项的视图控制器。使用选择器非常简单:1.指定一个控制器对象作为选择器的代理。

    作者:三无青年
    2020-07-04 05:19:01
  • Objective-C(13)代码块---block

    block类型block是一种数据类型,在iOS开发中广泛使用且被苹果公司极力推荐使用,其功能很像C语言中的函数指针。     ^ 是block的特有

    作者:ymanmeng123
    2020-07-03 06:00:35
  • ios8.1下编译ffmpeg

    郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果,请勿转载。 如果文章对您有所帮助,欢迎给作者捐赠,支持郝萌主,捐赠数额随意,重在心意^_^  我要捐赠: 点击捐赠

    作者:danielzzu
    2020-07-02 12:27:28
  • 如何在Xcode中添加依赖的lib工程

    以下步骤是参照SO的这篇Post:http://stackoverflow.com/questions/6124523/linking-a-static-library-to-an-ios-proje

    作者:lirui925
    2020-07-02 09:45:24
  • OC学习那些事:第一个OC应用程序

    一、XCode创建开发环境步骤1.Welcome to Xcode窗口,选择Create a new Xcode project。Create a new Xcodeproject:创建一个新的Xco

    作者:p106783860
    2020-06-28 00:29:35
  • iOS Lipo Xocde5 合并arm7 arm7s arm64 liba

    1. 新建一个Target2. 选中Build Phases,  Menu->Editor->Add Build Phase-> Add Run Script Build

    作者:micle_li
    2020-06-27 04:44:37
  • Objective-C(1) 认识一下吧

    Objective-C的简历    历史背景     20世纪80年代初 Objective-C诞生 

    作者:ymanmeng123
    2020-06-25 11:29:16
  • iOS多线程开发简介

    多任务系统调度     每个应用程序由操作系统分配的短暂的时间片(Timeslice)轮流使用CPU,由于CPU对每个时间片的处理速度非常快,用户会感

    作者:ymanmeng123
    2020-06-24 04:20:10
  • Swift2.0(6)结构体类型&枚举类型

    结构体类型基础数据类型都是结构体,如Int  Float Bool等,是Swift自带的并且作为开发基础供开发者使用在Swift中,结构体(Struct)和类类型(Class)非常相似,结构

    作者:ymanmeng123
    2020-06-21 19:17:20
  • XCode 修改类的前缀

    点开Xcode右侧Utilities,Project Document->Class Prefix 

    作者:一念之间888
    2020-06-19 01:23:15