C语言给初学者的学习感觉比较难易把控,特别是莫名其妙的指针错误,更是措手不及。引入N多的库才实现比如图形设计,甚是麻烦。所以很多人“躲过”C语言的学习,直接去学上层语言,如:PHP,js,JAVA。但
从学PHP到现在将近半年时间,今天在李炎恢老师的课程中看到一个这样的语句class Factory { static private&
前言:之前写的博客,都是借鉴别的博文或者是环境的配置,没有自己的东西,掌握的很少。以后的博文,我都会尽力加上一些自己的东西。现在开始进入我的python世界吧!为什么要有类:在面向对象编程中,你要通过
Go编程基础-学习 本内容为自己学习go知识记录的笔记,方便复习查看笔记内容参考无闻老师的github:https://github.com/Unknwon/go-fundamental-progra
虽然,现在使用游戏引擎开发有一段时间了。而当初刚自学游戏时,并没有太多地接触游戏引擎,在android游戏开发这块是自己通过编写一些简单的引擎分层来实现一个简单游戏的。现在回想起来,那种做法真的比较
既然了解了C语言对编程领域的重要性,那就应该学懂它。但是C语言偏向底层,各种使用方式都比较原始,因此学懂它也不是轻松一件事。但也有迹可循:从这么几条线入手变量---流程控制---函数---指针数组--
其实对于Linux是一窍不通,连一些基本的语法都不会,所以学习和配置Nagios也是磕磕盼盼。十分困难。希望大家指
思路:1,创建一个配置文件,配置文件内写入 "元素的名称=定位的方式>元素的id/name/xpath表达式",例:"locator=name>登录"2,创建个读取配置文件的类ProUti
==> 类 ---> 类的定义class Student{ &n
一、介绍 python的创始人为吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum)。1989年的圣诞节期间,吉多·范罗苏姆为了在阿姆斯特丹打发时间,决心开发一个新的脚本解释程序,作为ABC语言的一种继