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移动开发

  • 2018 年过去了一半,iOS 工程师如何自我提高。上篇

    如果从 13 年移动客户端大火开始算起,至今已经有五个年头了。现在移动端的形势也不需要太多的废话来描述,一句话总结就是:“浪潮退去,谁在裸泳一看就清楚。”我希望借助这篇文章来聊聊在我心目中,移动互联网

    作者:浪漫程序员
    2020-07-07 20:54:31
  • 【分享】WeX5的正确打开方式(1)

    最近在研究WeX5,想在这里记录下使用过程中的点滴,今天先把之前已经掌握的分享一下。       WeX5官方的开发指南难度系数较大,面向的受众可能是已经敲过上

    作者:小太阳1号
    2020-07-07 05:41:26
  • android 塔防游戏汇总 及android 游戏开发索引

    Android开源游戏之塔防游戏http://www.eoeandroid.com/thread-185678-1-1.html 塔防游戏源码2.2http://www.eoeandroid.com

    作者:Android小子
    2020-07-07 03:23:16
  • 小梅科普:Unity客户端架构设计与网络游戏关键技术

         目前利用Unity开发移动端游戏越来越多,不论是游戏公司还是独立开发者都需要在移动互联网时代发挥各自的技术优势,把自己的产品做到最好占领市场

    作者:桃花怪
    2020-07-02 07:12:07
  • 渐进式Web应用程序的深入概述

    转载请注明出处:葡萄城官网,葡萄城为开发者提供专业的开发工具、解决方案和服务,赋能开发者。原文出处:https://www.grapecity.com.cn/blogs/wijmo-depth-ove

    作者:powertoolsteam
    2020-07-02 00:36:59
  • 腾讯优测干货精选| 安卓开发新技能Get -常用必备小工具汇总

    文/腾讯公司 陈江峰优测小优有话说:      移动研发及测试干货×××?腾讯优测-优社区你值得拥有~开发同学们都知道,安卓开发路上会碰到很多艰难险阻,一不小心

    作者:Tencent优测
    2020-07-01 01:50:35
  • iOS开发篇——OC延展类目协议介绍

    蓝鸥iOS培训讲师推荐:大家都知道OC是在C++的基础上面向对象的语言,那么在OC中为大家提供了可以让我们扩展类定义的手段:也就是类目,延展和协议。下面具体介绍下:类目:为已知的类增加新的方法;延展:

    作者:蓝鸥蒋杏飞
    2020-06-30 22:53:26
  • 细数当今主流移动APP开发工具

    自带设备(BYOD现象)早已随着流行的诸如Android、IOS及其满足各种需求的移动应用程序的巨大网络而越发火爆。企业员工现在可以用他们的智能手机、平板电脑以及个人电脑,通过稳定的网络连接获取工作相

    作者:mikez1026
    2020-06-28 20:00:33
  • iPhone游戏开发实践指南

    《iPhone游戏开发实践指南》前言     编写游戏不是一项轻松的任务,即使你是个经验丰富的程序员,游戏的设计模式、术语和思考过程看上去也会有点奇怪和不合常规。由于我

    作者:hzbook
    2020-06-27 20:10:46
  • 【移动开发】Android中强大的适配功能----Fragment(碎片)总结

    作为大多数刚接触Android应用开发的人来说,在一个强大的Activity类中,就可以完成丰富多彩的UI工作,但是杂乱的屏幕分辨率,使得本来好不容易写好的UI,变得不堪入目。。。该怎么办那? 查阅

    作者:zhf651555765
    2020-06-27 00:32:58