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InvokeRepeating(“TimeColorChange”,0,0.5F);//利用重复调用的方法 void TimeColorChange()
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用途:一个GUI对象在屏幕中飞行,用GameObject.SendMessage告诉GUI对象何时飞行。使用:把该脚本拖到一个GameObject上,用另一个脚本GameObject.SendMess